楠木軒

元氣騎士:4年的缺陷終於彌補,消失的小手手,在春節版中回來了

由 宿秀榮 發佈於 科技

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

《元氣騎士》這款手遊已經陪伴我們將近4年的時光了,在這些日子裏遊戲中發生的變化,簡直可以用日新月異來表示。就連其研發組也從最初的數人團隊,成長為一個頗具實力的遊戲製作公司。可即便如此,那些像老宅一樣的老玩家也才從官方口中得知,我們熟悉的像素世界居然僅由4幀動畫組成。也就是説,這款在2017年上線的《元氣騎士》,單論角色建模,其實和上世界末的FC遊戲也差不太多。看來在以3D高清畫質為主流的手遊領域中,此時的元氣世界也確實需要進行一次,畫質上的改革了。

此時涼屋的美工大大們,正在如火如荼地進行着4幀變8幀的畫質提升工作,1月27日《元氣騎士》“春節版+4週年特別版”,就該和玩家們見面了。可是在高興的同時,老宅卻不知大家是否忽略了一個遊戲中已存在多年的缺陷,而這個缺陷就是:建模不完整。

在任何一款遊戲中,不論建模採用的是追求酷炫的9頭身,還是嚮往日系“卡哇伊風”的4頭、3頭身,它們基本都尊崇着一個同樣的規則,那就是在身體上保持絕對的完整。可是在《元氣騎士》這款像素手遊中,2頭身的角色建模居然是不完整的,而他(她)們所缺失的部分就是:消失的小手手

愚人節限定“小手手”

為了讓並不完整的角色模型,在地牢中顯得不太突兀,涼屋遊戲採用的方式,是通過武器懸空來自動瞄準攻擊目標。所以玩家一旦適應了這種設定,就會逐漸忽略角色模式中的缺陷。

雖然玩家無視了角色的缺陷,但是涼屋的美工師傅們卻並沒有放棄對建模補全的意願。所以在2019年愚人節版本的預告中,《元氣騎士》首次對騎士進行的補全,消失的小手手終於在元氣世界中出現了。至於具體效果,大家可以看一下動圖實踐。

上圖中這種“小短腿+小短手”的組合,雖然看起來有些不太協調,但若從娛樂性來看的話,老宅還是十分喜歡這種“萌氣十足”的建模方式。但是明明很可愛的外觀設計,為何要在“愚人節”中出現呢?

這是因為涼屋遊戲的弦外之音是:這些全都是假的,只不過是做來讓大家看看熱鬧的。

裝備中的“小手手”

或許“建模補全計劃”在之前的版本中就這樣擱淺了,但是在《元氣騎士》的裝備列表中,卻也有同樣性質的武器存在,譬如紅武“老鐵666”以及“希望人沒事”。

“老鐵666”就是被玩家稱為“最弱紅武”的重拳出擊,其奇葩的攻擊模式,直接將所有妄圖同它通關的玩家實力勸退了。如果您想體驗一下超越“手刀通關”的“噩夢級”通關難度?那麼就試試這件遠古巨像的專屬紅武“重拳出擊”吧。

4年的缺陷終於彌補

如果説上述的幾種方式只不過是涼屋遊戲拿來玩梗和增加娛樂性的,那麼在即將到來的春節版本中,消失了4年的小手手,總算是徹底的回來了。當然,這次補全方式並非是全員都有,而是僅屬於狂戰士一人。具體方式就體現在狂戰士的四週年皮膚中,也就是上圖的“京劇”系列形象:武松。

京劇被譽為國粹,是一種很傳統的藝術表演方式,但由於其觀賞水平太高,一般人真的很難理解這種深奧的傳統藝術。別人不説,就單是老宅自己,就不太喜歡京劇。當然並非是它的原因,而是個人的文化水平有限,實在是欣賞不了。所以,老宅對京劇也只能用尊重來表示對它的敬意。

結語:

在《元氣騎士》中,狂戰士的皮膚不僅還原了武松的傳統形象,還為其搭配了專屬的手部形象,看這抬臂挑掌、架打升拳的模樣,哪有任何的違和感?所以老宅也期待,能在後續的版本中,涼屋遊戲能彌補這個缺陷,讓“小手手”回到元氣世界。

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