王者榮耀:時之預言太中庸,長矛有點雞肋,這件裝備真是百無一用
王者榮耀作為一款最熱門的手遊,懂得揚長避短是它的一大優點。它將端遊moba中一些複雜的元素弄簡單,這樣才能更適配在手機上游玩。其中一個要素,就是裝備。王者榮耀中的裝備相對是比較簡單的,而且各個職業的出裝較單一。比如法師就是迴響、帽子、賢者之書,戰士就是“黑宗破”,射手就是末世、無盡、電刀、影刃。這些熱門的裝備,幾乎把把都有人出。不過今天我們要説的,是遊戲四件極其冷門的裝備,尤其是最後一件,可能1000把也碰不到有人出。
一、時之預言
官方在裝備欄給時之預言的簡介是“攻守兼備”四個字。真要是“攻守兼備”就好了,其實是攻擊和防禦上都相對中庸。時之預言各種屬性都提供,但都提供得不多。而且其中一個被動“英勇獎賞”升級時會回血回藍,在滿級之後就毫無用處了。
二、冰霜長矛
放棄暴力輸出而追求減速效果,有時候有效,但大多數時候得不償失。冰霜長矛佔的格子,出個復活甲或者名刀司命、破軍,不更香嗎?當然,對於特定英雄,比如狄仁傑,還是可以出着玩一下的。大多數時候依然還是一件娛樂裝。
三、冰霜法杖
大多數法師現在都有控制,王者中的遭遇戰裏幾乎都是非死即傷,對於法師尤其如此。冰霜法杖在輸出上相對其他裝備稍弱,減速效果更多時候只是噁心人而已,並不會有質的改變。
四、衝擊鎧甲
如果上面裝備偶爾還有人出,那這件裝備真是1000局裏也不會有人出一次,就算有,也是對這個新裝備有點好奇的新手出。2100金幣,主要就是買它一個 240物理防禦, 800最大生命的屬性,它的被動是真的沒什麼用。要內圈才能眩暈敵人0.5秒,真做到了也沒啥大用。而且現在人均抵抗之靴,這0.5秒再減一下,就等於沒有了。
最後,有誰平時遊戲中看到隊友出衝擊鎧甲的嗎?