王者榮耀:知道為什麼賞金打不到10勝嗎?因為贏不了你就會一直打
大家好,我是小瑞子!
賞金10勝有一個鐘無豔的皮膚,而部分玩家冰沒有打到,所以也是鉚足了勁去打,但常常是還沒打到8勝就輸了,距離10勝永遠都是差那麼一步,然後連着打連着贏不了,不管怎麼打多少場也都是獲得不了。
這種現象很多玩家都有,不管怎麼玩都弄不到10勝,永遠會在某個階段連着輸,即便是換時間打也衝不上去,反正就是輸,隔一個星期玩也是無濟於事。
為什麼會出現這種現象呢,真的就是隊友技術坑嗎?其實並不是,這裏麪包涵了太多點,使得玩家不論怎麼弄也弄不了。
自從上次的2個賬號拿到鍾無豔的皮膚後,小瑞子又開始挑戰拿其他賬號打了,結果3個賬號輪着玩,QQ區和微信區都打了,但沒有一輪完整的贏下來了,大多都是在7勝時就得重玩了,所以玩起來也是十分鬱悶煩躁。
因為輸了那麼多把,小瑞子也是發現了賞金賽的一些共同點。
匹配的隊友對手就像人機一樣玩了這麼多輪比賽,小瑞子發現自己的隊友常常就像是人機一樣,不弱也不強,但是玩得卻特別坑,明明是個王者段是個巔峯賽1500分的玩家,但意識比黃金還差,這真的讓小瑞子很鬱悶。
最為關鍵的是敵人更像個人機,他們的技術和意識永遠都比我方隊友要強,明明段位比我方低,有黃金也有鉑金,但小瑞子的星耀王者隊友就是打不贏,明明對方也並不是特別會玩,可隊友就是幹不贏,明明也沒有練英雄,這真的太離譜了。
除此之外,小瑞子遇到敵人時,總覺得他們是開啓了“堅持與努力”,因為他們沒有小瑞子的視野,但就是能夠預判到小瑞子,特別是敵方百里守約,簡直就是槍槍中,明明沒有視野,真的很離譜。
按照敵人的段位及敵人的英雄勝率等方面來看,明明那麼的普通那麼的一般,可真的就是能夠一直壓着我們打,這太奇怪了。
其次,最為關鍵的是小瑞子的一波收買居然沒成功,連續2次都沒有成功。
事情起因就是因為小瑞子十分想要贏,但是隊友太坑太弱小,眼看着遊戲要輸時,便想到了去對方買幾個內奸,然後就發言説如果這把讓小瑞子贏的話,小瑞子願意給對方每人安排一款288點券皮膚,或者是28.8紅包也行,但沒有一個人理小瑞子,這可真是更奇怪了,在絕大多數對局中這樣做不是會被對方噴,就是對方會有玩家説話,但這次居然沒有。
除了這次收買沒成功外,小瑞子在另外一個賬號7勝時這樣做,也是沒有收到任何回饋,相反的我方隊友有玩家説話了,但是對方沒有一個玩家説話,感覺都是人機一樣。
因為贏不了,所以你會一直打我們先不去關注隊友對手是不是人機這件事了,反正你只要知道如果你運氣不好,即便技術再怎麼強,也是贏不了的,因為不管你玩哪條線,其他線的隊友開局就是在送,這種現象10局有8局,所以是真的特別難玩,前期帶出順風也會被隊友送出逆風,簡直比小瑞子現在打巔峯賽1600的局還難。
為什麼會打賞金,除了是這款皮膚的原因之外,還有就是因為玩家不想打排位,或者已經達到了自己目標段位,沒什麼想玩的,因此便跑來賞金打這款皮膚,如果賞金輕鬆10勝之後,可能玩家對賞金也沒太多想法了,畢竟這模式就是一個普普通通的5v5,只是附加了獎勵而已。
不過系統可不是讓玩家輕鬆如願,玩家贏不了,所以會一直打,一天可能直接就是打3輪,每輪打幾場比賽,每場比賽耗時十多分鐘,二十多分鐘,一個下午數個小時的時間就過去了,可能之前每天打排位都沒這積極,但是打賞金卻強行把自己活躍度提高了,這對於系統來説是件好事。
系統要的就是這種效果,要的就是玩家每天都能進行遊戲,如果玩家贏得太容易了,之後不進行遊戲反而就是系統的責任,為此不讓玩家輕鬆10勝則是為了讓玩家活躍度能夠提高,最好是賽季初一直打到賽季末的賞金賽。
那麼,你覺得呢?
本文作者:小瑞子游戲