火影手遊:半蛇兜的加強已見成效,四豆狀態有點無解的味道了!
火影忍者手遊在近期的大版本更新中,針對兩個高招忍者進行了調整,穢土三代的削弱基本上沒有太大的影響,而半蛇兜的加強似乎有了一些成效了。半蛇兜也是比較少見的在上架後兩個月內進行過多次加強的忍者了,前面優化過普攻和技能的穩定性,增加過部分技能的傷害,但整體來説還是不太滿意。這次直接給二技能的第二段增加了Y軸位移攻擊的效果,並且讓奧義有了吸附霸體的特性,雖然不能説大幅度提升強度吧,但起碼是在一定程度上讓半蛇兜有了更好的表現。
我們可以來分析一下半蛇兜這次加強的兩個地方的好處,第一個就是二技能第二段的Y軸位移攻擊效果,如果熟悉決鬥場玩法的玩家應該都知道Y軸位移攻擊效果有多重要吧?因為很多對手都是習慣性的跟你錯開Y軸的距離,就是因為大多數忍者的技能都是X軸,這樣錯開Y軸範圍就可以很好的躲避一些技能攻擊,而Y軸的攻擊效果就是可以更好的抓到先手。雖然半蛇兜的Y軸攻擊範圍並不廣,但也是讓他有了一定的Y軸起手能力,我在最近的一些實戰中確實也通過這個Y軸的攻擊效果拿到了不少的先手機會,可以看出來,這個加強確實非常不錯。
第二個加強就是奧義有了可以吸附霸體的效果,本來四豆狀態的半蛇兜就喜歡在對方替身後反手開大,如果位置沒有出現偏移的話,對方基本上跑不掉,除非你是頂了一個熊貓或者開霸體,然後加上一些位移技能可以跑掉。現在這個加強又把霸體的吸附效果給加進去了,這樣的情況下,四豆的半蛇兜就更加強勢了,之前還比較顧及你手裏是不是有熊貓,現在只要看到你手裏沒有霸體秘卷,他就很有可能直接在你替身後開大。
所以,現在碰到對面是四豆半蛇兜的情況下,我就有點比較猶豫了,如果被他起手到,我要不要替身,替身以後怎麼辦,稍有不慎就可能會被對方的一個奧義給吸進去,而且還能接技能,是不是有點無解了?但拋開這個因素不談,半蛇兜其實並不算完美,奧義雖然可以通過穢土鼬的噴火來接技能,但接到一技能後會有很大的概率讓對方倒地,無法再用其他的攻擊來打出傷害。
還有就是很多玩家提到的一技能防反機制,這個機制從上架以來一直沒有任何變動,都是需要你在一技能的前搖時間被對方攻擊到,這樣就會觸發防反。這樣看起來是沒啥問題,但實戰中的因素非常多,比如你想長按用無敵位移躲過對方的通靈攻擊的時候,結果被對方的通靈攻擊給觸發了防反,那你就只能通過霸體的蛇形態走出去,但傷害還是吃了不少。
半蛇兜現在的情況大概就是這樣,比較符合高招忍者的強度水準,並且在多次加強後有了不小的提升,四豆狀態下也有了更大的威脅性,但總感覺還是用起來沒有那麼舒服,難道是因為我熟練度還不夠?