我的世界:開啓4K材質包玩MC,玩家真的有必要追求畫質嗎?
小黃象發現一個問題,只要我每天去評論區裏面看一眼,總能夠發現一些較為腦癱的言論,而每次拿來懟這些言論,都是一個非常好的話題,只能説奇怪的水文方法出現了!咳咳,文人的事,不能用水形容!
那麼小黃象看到的部分評論是什麼呢?這兩天在評論區裏面經常能夠看到這樣的評論,一位熱心網友,拿着從B站上扒下來的截圖,在評論區裏面這樣説
“連一個4K的材質包都開不了,你們也配説自己是玩MC的玩家?”
今天我們就來聊一聊,玩家真的必要開4K玩MC和追求這種極限畫質嗎?
玩家有必要開4K玩MC嗎?
答案是“沒有”,當然沒有這個必要了,甚至我可以很負責地告訴你們,基本上沒有人會開4K材質跑去玩MC得,那麼肯定此刻有人就會問了,你説沒有開4K材質玩MC,那B站那麼多視頻是怎麼回事?
玩遊戲和做視頻其實是2個方向,B站上專門做MC畫質的UP主小黃象也認識,其電腦配置已經算是頂端電腦了,然而在開啓4K材質配合光影之後,遊戲的幀數勉強維持在30-40左右,連穩定60幀都做不到。
這種幀數,如果我只是為了演示一下這個材質包多麼逼真,質量多麼好,那麼我開錄屏將其錄製下來,後期剪輯的時候用光流法進行補幀,就可以給人一種非常流暢的的感覺了。
但如果是自己玩的話,非常的卡,正常情況下,即便是開了光影,小黃象的家用機也可以輕鬆跑到200幀,配合2K144hz的顯示屏,玩起來的流暢感別提有多麼爽了,體驗過的人都知道,144hz下跑滿幀數和不到30幀之間的差別。
MC這款遊戲本身就不是一個靠畫質來吃香的遊戲,絕大多數的材質和光影都是由第三方作者製作出來的,而本身內容卻與MC的兼容性較差,優化並不是特別的好,因此玩起來的時候幀數會降得十分明顯。
因此,在玩遊戲的時候,玩家沒有必要一味地去追求畫質,難道原版高清畫質它不香嗎?不知道你們都是什麼感覺,反正小黃象玩過高分辨率的材質包,儘管材質很寫實,但是遊玩起來的體驗非常的怪異。
總而言之,在玩遊戲的時候,沒有必要去追求4K材質,即便你想要體驗極限畫質的話,開了4K和光影之後,你的電腦幀數也會非常的低,所以大家沒事用個普通的光影玩玩遊戲就可以了。
以至於部分評論區裏面,喜歡拿別人的圖片説事的人,咱最起碼也得站出來,自己玩一玩相應的材質包出來説話好不好?我還特意問了一個人,我説你平時玩MC都開4K的材質包?
然後他告訴我“那必須得,用的蘋果手機,性能槓槓的”,我當時差點沒笑出聲來,如果你説你是電腦玩家的話,還可以理解,手機玩家談論畫質,只能説不敢苟同吧
那麼各位小夥伴們,你們玩過最好用的材質包是什麼呢?不妨在下方留言評論,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜!