魔獸世界TBC懷舊服防戰,整個職業的表現還是可圈可點的,但是隨着版本的延伸,防戰卻漸漸成為了下水道,原因也非常簡單,因為防戰仇恨非常低,當然有夥伴説給防戰資源的話,防戰的仇恨就高了,然而如果把這些資源給其餘的T,是不是發揮的就更厲害了?防戰的短板還是單體不如熊,羣拉沒有防騎強,隨着P5階段的開放,SW大家全通的肯定已經全通了,打不過的肯定還需要了解一定的機制。
防戰現在就兩個字非常滋潤,在P1階段的時候防戰跟熊T基本能平分秋色,因為熊裝備成型比較慢,而防戰成型速度極快,熊扛着格魯爾跟瑪瑟裏頓,但是戰士同樣也可以抗。然後就是P2階段,防戰的巔峯,確實很強,尤其是在踏潮的時候,有些熊扛不住,防戰就能安穩T過去。
到了P3階段防戰位置稍微有點尷尬,當然疲軟是肯定的,熊T跟防騎的裝備完全成型了,屬性越來越強,而防戰卻沒有什麼提升,但是防戰這個職業就業簡單啊,世界基本都是那種二十四個人等一個防戰的,雖然這個階段發揮不怎麼樣,但是遊戲體驗非常好。到了P4階段防戰就退居二線了,整個T5雙本,三個小時的時間,在大多數隊伍的防戰只需要拉一下凱子就行。海山的時候九十分鐘的隊伍,工作就五分鐘,超級輕鬆。
BT這個團本就更加簡單了,三個小時,工作時間就二十分鐘,關鍵是經常性的二十四等一,防戰每次打本都有補貼可以拿。其實到了WLK防戰還是可以玩的,因為在TBC前的時候,防戰3.35天賦非常強勁,復仇加強成那個幅度,小編甚至防戰在WLK版本會成為一時間的主力坦克。
當然這麼説有點過了,防戰確實在現在懷舊服這個版本已經過時了,但是對於沒有追求的玩家來説,玩什麼職業都非常開心,防戰畢竟是一個信仰職業,對於很多玩家來説戰士肯定是不能丟的。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。