我們都已經知道了育碧海戰/海盜遊戲《碧海黑帆》所遭遇的困境,這款新作將於今年晚些時候發售。此前育碧的《阿凡達:潘多拉邊境》已經延期到了2023-24財年,育碧還取消了《幽靈行動:火線》和《細胞分裂VR》這兩款尚未公佈的遊戲的開發,而《刺客信條:Rift》的開發據悉也遠遠落後於計劃表。因此育碧打造“爆款大作”的壓力便落到了《碧海黑帆》身上。
然而,最近《碧海黑帆》的遊戲開發人員最近告訴外媒Kotaku説:他們很懷疑《碧海黑帆》能否成為一款“爆款大作”,一位開發人員聲稱除了遊戲最近演示中的那些玩法體驗之外,這款遊戲“幾乎沒有其他內容”。
他們進一步説道:這款遊戲的每一個部分都缺乏深度,甚至包括它獨特的資源收集和生存模擬玩法。而且這個遊戲缺乏任何像樣的戰役模式,而PS5和XSX/XSS版遊戲要賣70美元,育碧可能很難把它賣出去。此外,遊戲從一開始就缺乏有吸引力的玩法,這可能會導致遊戲發售以後絕大多數玩家的流失(而玩家的流失又會進一步損害發售後的DLC計劃)。
《碧海黑帆》將於11月8日登陸XSX/XSS/PS5/PC/Google Stadia/Amazon Luna平台。