相信很多小夥伴們都已經入手LOL手遊了,雖説這次並沒有在國內公測,不過還是抵擋不住玩家的喜愛,已經想盡各種辦法到其它地區去玩。就拿日服和新加坡這兩個地區來説,在遊戲中一局比賽基本上能看到三個以上的中國玩家,遊戲中基本上都是用中文來聊天,不要擔心他們聽不懂,因為他們都是“中國玩家”!好了,這次就跟大家説一下LOL手遊現在的公測有哪些不足的地方吧,首先我是LOL六年的老玩家了,端遊的LOL相對來説比較熟悉,但是切換到手遊之後,發現完全是兩個不同的遊戲,下面就給大家一一舉列。
1、按鍵問題
我們都知道,LOL的英雄技能都是四個鍵位,由於在電腦鍵盤操作,不會有多大的難度和影響,切換到手遊之後,按鍵同樣是四個,加上普通按鍵一共是五個。王者榮耀的英雄都是三個,加上平A鍵也就只有四個,但是你不要忽略了最重要的兩點,LOL是兩個召喚師技能的,另外還有插眼,一大堆按鍵密密麻麻的在操作位置,難免會出現按不到,或者是按錯的情況,這得花一段時間去適應。
2、英雄問題
原本以為LOL手遊會直接直接同步端遊的所有英雄,結果並沒有,目前測試版只有43個英雄,而端遊一共有148個英雄,也就是説目前還有100多個英雄還沒上線,後期可能會陸陸續續上線,不過全部上線估計還有很遠一段距離。這次上線的英雄也是比較老牌的英雄,都是N年前最早的一批英雄,最讓人失望的是,可愛的小提莫竟然也沒有上架。
3、畫質問題
很多人都説LOL手遊的畫質很好,某種程度上來説,確實還原了端遊,相似度也達到了90%左右。其實和王者榮耀來比的話,還是感覺缺少了點什麼,尤其是色彩平衡度方面來看,真的有點“山寨”的感覺,尤其是對線中才明顯。但是呢,畢竟這是兩個遊戲,沒有什麼可比性,更加不存在抄襲。
4、技能方面
前面也有提到按鍵多不好操作的原因,還有一個就是就目前來説,LOL手遊的冷卻時間真的有點長了,很多時候根本不可能無縫銜接技能,基本上都得靠平A來補刀,大招冷卻時間基本上都是在50秒以上。説到補刀,這裏説一下,這遊戲的補刀感覺真的不錯,尤其是補到刀的音效也還原了LOL,攻擊目標也相對來説比較明確。
不過王者榮耀,你永遠都不知道下一個攻擊,到底是攻擊到小兵還是英雄的身上,這個是王者榮耀的弊端了,五週年了還沒解決這個問題,有點諷刺。別的不説,這個方面真的可以甩王者榮耀幾十條街!
5、符文天賦
説到這個我真的得吐槽一下王者榮耀了,LOL手遊的符文都是免費的,而不像王者榮耀那樣,實在是讓人不噴都不行,一套銘文一共需要48000個碎片,可笑的是一局比賽下來獲得的碎片多就3個,少就是一兩個,像打發乞丐一樣。
你想要獲得銘文,就只能用鑽石、金幣來抽,但是你一個月不管你怎麼攢,最多隻能獲得一兩千的銘文,想要弄一套銘文,最少要四個月,而且每天都玩,所有很多玩家玩了幾年王者榮耀了,還沒攢夠一套150級銘文!
6、英雄問題
現在英雄池的英雄雖不多,不過獲取方式算是比較簡單的了,我玩了兩局就獲得了454個晶石,現在的英雄都是需要5500個晶石,另外每日獎勵也能領到四五百,也就是説一個英雄,基本上一兩天,兩三天就能獲得了,而不像王者榮耀一個月都搞不到一個英雄!
而LOL手遊的符文根本不需要那麼複雜,直接供玩家使用,不搞那些虛的,這可能就是聯盟玩家深愛的原因!