王者峽谷中一直被低估的體系,速推流拆遷隊打法,我的眼中只有塔
問大家一個問題,在王者峽谷中,擊殺重要還是推塔重要?
答案當然是推塔重要,王者峽谷中的所有一切運營手段,其目的都是為了推掉敵方的水晶,不管你擊殺或者經濟再高,但是如果丟失水晶,那你之前所做的一切,都將會毫無意義。
而王者峽谷的推塔方式,除了常規英雄的普攻推塔以外,在王者峽谷中也有特殊的推塔機制存在,某些英雄可以對防禦塔有額外的傷害加成,其代表英雄就是劉禪、米萊狄、姜子牙等,而説起推塔最快的英雄,當然要屬劉禪,不僅技能可以對防禦塔造成等量傷害,而且控制技能還可以短暫干擾防禦塔。
而最主要的原因,就是因為劉禪的定義太模糊,如果作為核心輔助,顯然沒有魯班大師、大喬的價值高,因為劉禪的控制技能非常短,開團手段嚴重不足,而如果作為對抗路使用,劉禪的傷害卻又達不到對抗路的標準。如果作為核心使用,只能圍繞推塔制定,但是這個戰術對配合非常高,在王者峽谷並不是太受重視,但是戰術不火不代表不強勢,其實劉禪核心的推塔戰術,一直被我們低估了。
作為一種戰術,劉禪的推塔小隊最少需要三人,而且三人的配合必須默契,而且各自有不同的分工,在分工上非常明確。
陣容選擇
核心劉禪:擔當輔助位或者攜帶懲擊,裝備黃色打野刀。
壓制位:持續攻擊性射手,可以無間隙的遠距離壓制,首選後羿、魯班、黃忠、狄仁傑等。
後勤位:中單工具人,利用強制性控制保護射手安全,在拔掉防禦塔後,掩護隊友撤退,首選張良、墨子、甄姬等。
這種戰術在前期對局中,看似沒有優勢,但是卻是直觀有效的,通常我們説的打着打着就沒了,就是這種速推戰術,不過這種戰術對配合實在太高,如果配合出現問題,隊伍會直接轉入逆風。
你認為劉禪核心的三角推塔小隊戰術,可行嗎?