魔獸世界WLK薩滿這個職業怎麼説呢,雖然團本位置削了,但是團本重要性卻一點也沒減少。起碼一個隊伍最少得需要一個薩滿來開嗜血,最近在論壇看到有玩家討論薩滿在WLK版本的就業問題,竟然有玩家説該職業在WLK版本就業有難度,這就是有點離譜了,薩滿好歹也算一個團隊核心職業,就業怎麼可能會有壓力呢?遙想當年正式服的WLK版本,薩滿那真是的是VIP職業,走到那裏都是要夾道歡迎的。
特別是奶薩,因為當時玩薩滿的玩家非常少,記得當年朋友被小編拉來玩魔獸世界,第一個選擇的職業就是薩滿,還沒到30級的時候就被一個公會挖走了,那個公會的會長沒事就帶着他刷血色,ZUL等副本。滿級之後25人團本每次都帶着,小編當時玩的是獵人,反而非常不好混。某些玩家認為WLK懷舊服薩滿就業難,無非就是這個原因,在TBC版本薩滿基礎比較大,畢竟很多玩家為了在海山階段的時候混補貼起了不少薩滿角色。
但是在WLK版本薩滿團本需求變低了,這些玩家不一定會把薩滿當成主號來玩,其次就是薩滿在WLK版本玩法並沒有那麼簡單,還是需要一些操作的,當然對於薩滿是真愛的玩家才會堅持下來,薩滿在WLK版本吃排骨也並不是一件難事。
還有玩得好的薩滿跟一般的薩滿簡直就是兩個職業,給大家舉一個簡單的例子,25HTOC3三號陣營戰,是需要薩滿插各種TT的,類似於根基,戰慄什麼的,風牆風剪都是要用到的,絕不是那種一拉鍊子就行的薩滿。所以LWK版本對於薩滿要求提高了很多,雖然薩滿吃排骨簡單,但那是建立在操作的前提下。
WLK版本薩滿這個職業肯定非常緊缺,尤其是那種會玩的,玩的好的,就業根本不愁。看看現在人口情況,人手一個DK,DK現在想打什麼本都非常困難,到WLK版本DK肯定也是最難混的職業,甚至比TBC版本法師還要難過。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。