楠木軒

LOL中被職業選手害慘的英雄 第一個被拳頭重做了5次

由 濮陽南煙 發佈於 科技

今天突然想到一個問題,就是有些英雄因為在賽場上表現太好,直接就被拳頭給盯上了,然後不是削弱就是重做。最明顯的一個例子就是瑞茲了,可以説從初代瑞茲到現在的第五代瑞茲,每次都是因為技能太強大,在賽場上表現太好,導致S賽之後就會被重做一下。所以這個英雄就算是再來一次削弱或者重做,我也是一點都不意外,因為這算是一個常規的操作了,其他的英雄或許重做一次就夠了,可是瑞茲次數再多都不一定夠。

卡牌大師被重做過嗎?如果你只看英雄技能的話,你會覺得變化不大。可是當你仔細看具體的效果的時候,就知道變化真的是很大,因為當初的卡牌大師是可以幫着全隊一起來加經濟,現在的話就只能是自己加經濟。我記得在早期的時候,LPL所有的中單,基本上都是會卡牌這個英雄,可是現在已經很少有職業選手會把卡牌當本命英雄了,因為削弱了被動之後,雖然依然是可以玩,可是核心的套路全都要改,職業選手不太想練習了,對於普通玩家影響不大,可是對於職業選手來説,改得太厲害了。

武器大師就更加的不用説了,就這麼給大家説吧,自從武器大師拿了冠軍皮膚之後,拳頭就盯上了這個英雄,一直都在對武器大師削弱,而且不僅僅是技能的削弱,整體的遊戲機制都對武器大師很不友好。其實看一下兩年前武器大師在賽場的出場率,你再看一下現在的出場率。差距真的是比較大,很多人可能還沒感覺到技能的變化,覺得依然是一個很強大的英雄,可是職業選手已經差不多是半放棄了這個英雄了,因為技能機制和遊戲機制都對武器大師影響很大。

我一直都覺得蓋倫比較悲劇,你可以想一下蓋倫在大招改版之前,基本上在賽場上是看不到的,可是隨着蓋倫大招的改版,蓋倫偶爾可以出現在賽場上,而且蓋倫和貓咪的組合甚至可以當一個黑科技套路來玩。然後拳頭髮現這情況不對啊,我設計蓋倫的初衷是想讓普通玩家開心,你們職業選手來湊什麼熱鬧。然後就對着蓋倫一頓削弱,現在不僅職業選手沒人玩了,普通玩家用蓋倫的也不多了,其實如果不是當初蓋倫貓咪的組合太強勢,估計蓋倫也不會被拳頭削弱。

再來説一個比較奇葩的英雄:VN。大家如果只看遊戲中的模型,是不是覺得這是一個非常漂亮的女英雄。可是因為Uzi的關係,很多人都覺得VN應該是一個大胖子。這個真的是太坑爹了,甚至不僅玩家這麼認為,拳頭好像也是這麼認為,我記得當初VN年度限定皮膚的宣傳片,明顯就把VN設計的有點胖。很多人都説是照着Uzi的體型來設計,可惜Uzi最後都沒能夠VN拿到一個冠軍皮膚。其他英雄最多是影響了英雄強度,只有VN是影響了玩家的印象。