Hello各位小夥伴們,不知道你們發現了沒有,在王者榮耀中越是高分段,玩家們就越中意前期高強度的英雄,例如雙邊體系就正是利用邊路戰士前期的強大性,來通過壓制對手獲得資源,以求速戰速決解決比賽,但是在中低分段卻並非如此,中低分段的玩家更中意後期強大的英雄,其實這也很正常,高分段善於利用資源壓制前期迅速解決戰鬥,而低分段則愛浪喜歡拖延,往往磨着磨着就到了後期,但是如果有細心的玩家就會發現,即便是代練去打低分段,他們也不怎麼喜歡用老虎這種英雄,而是中意玄策露娜,這是為何呢?
首先我們簡單的分析一下優劣,玄策露娜前期強度不如老虎,但他們具有獨特的優勢,那就是高機動性外加控制效果,這兩英雄都是善於打經濟差的,其中玄策前期gank能力更強,但露娜到四以後的作戰能力更棒,如果有細心的觀眾便會發現,老虎這種英雄前期要入侵對面野區才能利益最大化,但是低分段的玩家不一定會來支援你,所以就會出現一種很尷尬的明明強勢方但對面人多無奈之下只能跑路的情況。
除此之外如果隊友不給力想着浪的話,萬一前期沒能推掉對面水晶,到了後期老虎就未免顯得過於疲軟了,玄策跟露娜都是那種玩得好能一打五的存在,唯獨老虎不是如此,老虎這個英雄更適合單打獨鬥,也就是説如果進入團站點,老虎作用無限放小後,很有可能會出現團不贏輸掉比賽的情況,到這裏肯定會有觀眾困惑了:“就算如此,代打出現這些所謂的事件情況的可能性也並不大啊。”其實不是這樣的,代打追求效率化與穩健,輸一把要補兩把才能算是上了分,所以如果輸上那麼一兩把其實是很虧的。
對此你們怎麼看呢?