家長:“孩子,我不希望你沉迷遊戲,但MC或許是一個例外。”
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你知道嗎?遊戲的地位在現如今並不算高
前段時間,有一張名為“家長倡議書”的圖片在網絡中大為流傳,相信各位讀者應該都有所耳聞,在這份內容中,網絡遊戲被比作洪水猛獸,而這個洪水猛獸所害的就是所謂的青少年,對於這件事情,小編估計,各位讀者應該也有所耳聞。
因為這件事情的襯托,很多家長對於網絡遊戲的態度瞬間降至谷底,無論是王者榮耀也好,亦或是和平精英也罷,他們全都是家長的眼中釘,那麼問題來了,對於遊戲這個行業來説,難道真的沒有一個可以被稱之為標杆的正面遊戲嗎?
答案顯而易見,那就是當然有,對於現如今的遊戲界來説,MC應該是一款能夠被稱之為標杆的遊戲。
在很早之前,我的世界曾被打上了益智遊戲的標誌,所謂的益智也就是有益於智商的遊戲,在我的世界中,玩家們可以學習到很多有趣的小知識,並且這些知識均基於現實開發,就比如水遇火會滅,利用各種元素進行燒製後可以變為新的元素/史蒂夫(遊戲角色)奔跑過度(生存模式)會餓,在飽腹狀態下,玩家角色能夠跑得夠快,而在飢餓狀態下,玩家們則就只能走路。
現實是什麼樣,MC就能是什麼樣
使用一磚一瓦建設專屬於自己的家園,任何有益於玩家的事件都將在MC中體現出來,是MC讓人們明白,原來遊戲也能做到勞逸結合,在玩家們遊玩的過程中帶來一些不一樣的教育。
就拿最簡單的建房子來説,MC為玩家們提供了幾十上百款方塊供玩家們利用。
1:選地址/打地基
2:鋪地毯/做裝修
在現實中,我們能夠看到的建築材料幾乎都被製作商“搬進”MC的遊戲世界之中,在現實中,我們可能不會做到與建築有關的行業,但在遊戲中,每名MC玩家都是一位建築師,適當地建築能夠讓玩家們充滿3D思維,並適當鍛鍊低年齡段玩家們的動手能力。
對於MC這樣的遊戲來説,它怎麼能夠不被稱之為益智呢?在MC中,幾乎沒有PVP(玩家對抗)之間的打打鬧鬧,不暴力很温柔,能為普通玩家帶來歡樂,能為低齡玩家帶來適當地教育效果(冷知識等),這樣的遊戲才是正面的,同理,這樣真正益智的遊戲才是現如今較低領玩家該玩的。
而不是什麼天天吃雞王者,今天你打我,明天我揍你,這樣的遊戲或許真的沒有MC的表現好。
結合前段時間的家長提議書,再到現如今的益智遊戲MC,小編覺得,對於家長來説,他們不應該一棒子打壞所有遊戲,畢竟每款遊戲都有一個年齡限制,吃雞王者因為熱度夠高,固然會吸引部分不屬於該年齡段遊玩的玩家,相比之下,MC會是一款更適合低齡玩家的遊戲。
所以小編覺得,如果家長們真的想要制止自家孩子游玩遊戲,不妨換個思路,將他們沉迷的遊戲從吃雞的打打鬧鬧變為MC的和平與益智。