楠木軒

王者榮耀:被動效果最難觸發的英雄,策劃大哥給出這幾名

由 沈建伏 發佈於 科技

被動技能是一個英雄的基礎技能。只要是王者榮耀中存在的英雄,不論是刺客或戰士,又或者是法師或者射手都存在着被動技能。有的被動技能很容易就觸發時刻為隊友提供好處,有的被動就很難觸發需要達到一定的操作才能解鎖,本期內容我們就來了解一下王者榮耀中那些最難觸發的被動技能。

第三名、李白

李白作為整個王者峽谷中最帥且最秀的刺客英雄,在獲得有着強力位移的同時自然的就失去了能夠瞬間爆發的能力。李白想要觸發被動必須進行一定次數普通攻擊才能觸發。李白在攻擊敵人時能夠積累一道劍氣,攻擊非生命單位不能增加劍氣,在積累四道劍氣後進入俠客行狀態提高自身30點的物理攻擊力。所以李白的每一次積累劍氣都存在着一定的危險性,是以血量值為前提的被動。

第二名、明世隱

眾所周知的是明世隱在王者峽谷中是一名純粹的輔助,但就是這樣一名輔助卻有着射手才需要的被動。被動:明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒的眩暈效果,同時在3秒鐘內對同一目標只能生效一次。明世隱這名英雄本身是非常脆弱且不具備遠程攻擊能力難以對敵進行貼身進攻,同時通常明世隱以輔助目標為主這就更加減少了明世隱與敵方直接進行接觸的機會,所以造成了明世隱被動很難觸發的局面。

第一名、盤古

盤古的被動技能是整個王者峽谷之中最難觸發的一個,沒有之一。被動:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次對敵方進行普攻命中敵方英雄會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,在盤古切換技能的瞬間盤古無法攻擊並不可被選中。簡單來説就是需要對敵方進行十次普攻才能夠激發被動技能。在這十次攻擊時間足以發生很多事,甚至是進行一波團戰。所以説盤古這名英雄的被動技能是整個峽谷中最難觸發的技能。