楠木軒

王者榮耀:除了射手以外,必須出無盡的戰士,沒無盡哪來的傷害?

由 淡圖強 發佈於 科技

王者榮耀這款遊戲內的裝備並不是很多,但是已經夠用了,遊戲內的不少裝備都能多個英雄共用,甚至是不同位置的英雄,我們都知道無盡戰刃這件裝備是所有射手的核心,但是不止射手把這件裝備當核心而已,其實還有不少戰士也需要無盡戰刃來提升自己的傷害,有了無盡之後那麼自己的暴擊傷害就非常高,把無盡當成核心的五個戰士,沒有無盡哪來的傷害?

鎧是一個久經不衰的英雄,不管哪個賽季都是如此,每次賽季的調整就算再大,到了新賽季裏一看,鎧的出場率和勝率還是一如既往地穩定,這是由於鎧有一批忠實的玩家擁護,鎧在大部分時候都是以全輸出為主,只有少數時候會玩半肉,喜歡鎧的玩家就是想要那種一刀秒人的感覺,配合閃現和大招打出最大的威懾力,而不管鎧怎麼出裝,還是逃不開無盡,除非全肉。

其次就是雅典娜了,這個打野英雄也是曾經的野王,但是在最近的幾個賽季裏消聲覓跡,出場率非常低,讓人意外的是這個英雄偶爾遇到了卻覺得非常強大,是一個非常讓人頭疼的打野英雄,有非常高的爆發傷害而且還能免控,曾經的獻祭流玩法也是轟動王者峽谷,斷三路的兵線,不用幾分鐘就可以達到六神裝,雖然數據不是那麼好看,但和養豬流一個道理,最後無人能擋。

猴子和鎧一樣,不管什麼賽季都有很好的出場率,有不少玩家喜歡,這一點我們從他的皮膚數量以及每年皮膚返場的呼聲就知道了,説到的猴子,這也是一個非常依賴無盡戰刃的英雄,如果沒有無盡的話,那麼幾乎是沒法玩的,猴子就暴擊流這一種玩法,也不能出半肉,就只能堆暴擊來打出傷害,在前期沒有暴擊的時候誰都能欺負他,但是一旦暴擊幾率起來了,那麼就是見誰秒誰了。

呂布也是一個非常需要無盡戰刃的英雄,可能不少玩家會覺得呂布的核心裝備是破軍,只有破軍才是自己的神裝,如果只看一件裝備的加成,那麼確實是這樣的,不過在當前的版本里,破軍的價格實在是太高了,並不適合呂布使用,在很多時候我們看不到呂布出破軍,更準確來説是等不到出破軍遊戲就結束了,只有大後期才會出,而無盡這件不比破軍弱多少的裝備,也就順利成為了核心。

剩下的戰士英雄裏,經常出無盡的英雄還有曜,雲中君,宮本武藏,典韋等英雄,但是他們並不是必須要出無盡這件裝備,半肉出裝其實更適合他們,而且出半肉的話,那麼無盡戰刃的提升並不是很高,所以就會被棄用,甚至出宗師都不會選擇無盡戰刃,並不是他們的必需品,雖然遊戲內的出裝千變萬化,也有非常多奇怪新奇的出裝方式,但一直都無法撼動主流出裝的地位,大家覺得呢?

【來源:以其昏昏】

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