DOTA2:新版本7.27b上線 人馬被動迴歸 小骷髏大招又能吃兵了
7月16日在阿哈利姆天地迷宮剛剛上線一天後,DOTA2就推出了全新的7.27b版本,由於7.27a的改動主要是物品道具方面的改動,所以這次的7.27b版本也基本都是對於英雄的改動,這裏也就説説個人認為改動比較大的幾個英雄。本文素材來源競技寶,感謝jjbone的數據支持。
先説説物品方面的,現在迴音刀可以拆分,之後金箍棒卷軸的價格又漲了200塊錢。上個版本基本上人人都可以出的紫苑所帶來的攻速提升被砍了5點,但是該便宜還是便宜呀。最後一個也就是各位瘤子喜歡的點金手,現在點金手卷軸的價格便宜了100塊錢,這次玩藍胖應該可以更早出到點金了吧。
之後英雄方面的改動,先説説小骷髏的。之前小骷髏的吃兵是一技能,現在又被改回了遠古版本里面的大招。之後燃燒之軍這個技能變成了A杖的效果,同時現在骨隱步的技能不再提供共色,只提供隱身效果和移速加成。最後掃射又被改了回來,掃射現在每級可以獲得110/140/170/200的攻速加成同時100%閃避遠程彈道,真的是隻要我雲的足夠久,DOTA2就沒有變化.......
之後現在電棍再也沒有之前的那個被動傷害了,但實際現在風暴之眼的傷害每級都增加了20點,25級天賦也從之前的加風暴之眼被動傷害變成了額外一個風暴之眼打擊目標,但是我測試了一下25級學習額外風暴之眼打擊目標的天賦不能和A杖疊加,也就是説還是隻能打2個目標。除此之外還有一個重要的改動就是電棍的抽攻可以像風行大招那樣攻擊了,而且也可以在抽攻時攻擊其他目標了。
現在人馬的反傷不再有主動效果了,而是完完全全又變回被動了,這次被動反傷的傷害公式變成了基礎傷害+最高35%的力量加成。之後雙刃劍的冷卻時間從5秒變到了4秒,一技能踩地板的傷害增加到了250點,但是眩暈時間少了0.1秒。
小小的技能改動主要還是圍繞着抓樹這個技能,現在抓樹不再會減少30點移動速度,而且現在抓樹又變回了之前的5次攻擊次數。之後長大所提供的攻擊力加成也得到了一定的增強。
SF現在的魂上限只有20個,A杖是25個,之後現在每個魂可以提供1/2/3/4點攻擊力,比之前版本多了8點攻擊力。天賦方面20級天賦現在讓每個魂再額外獲得3點攻擊力,換算下來比之前又少了2點攻擊力......
拉比克現在弱化能流所提供的攻擊力降低不再是固定數值而是變成了敵方基礎攻擊力的百分比。之後15級天賦拉比克的弱化能流可以偷取攻擊力,現在又要有物理拉比克了?
這也就是這次更新中變化比較大的幾個英雄,感覺新版本可玩性還是蠻高的,但是我還是想要先去打一打那個RPG地圖。