大家知道在王者榮耀裏有很多可以和峽谷中的牆體產生配合的英雄,但是由於王者榮耀的歷史原因,當前對英雄生成的牆體並沒有明確的規則和限制。王者榮耀的策劃表示,接下來會系統的梳理這部分問題,讓所有可以生成牆體的技能在“牆體互動”這一機制上保持一致。
具體涉及的可以和牆體產生互動的英雄和技能包括:
達摩:三技能將敵人擊退到牆上時造成眩暈,並解鎖大招二段效果。豬八戒:二技能將敵人擊退到牆體上造成眩暈,被動效果的強化普攻可以將敵人拖曳過牆體。蘇烈:二技能將敵人擊退到牆體上會造成眩暈。裴擒虎:二技能跳躍至牆體後解鎖二段。蒙犽:二技能碰觸牆體產生炸裂效果,且炸裂後的分裂箭可以在多個牆體之間彈射。
具體涉及到造牆的英雄和技能包括:
女媧:二技能生成多個矩陣。奕星:大招生成四面牆體,且敵人無法走出,類似於峽谷邊緣的牆體。豬八戒:大招生成牆體。盾山:一技能和三技能在之後的版本均視為牆體。以上兩部分涉及造牆和與牆體有互動的英雄,均可以互相產生交互效果,就像策劃所説的,如果一個東西看起來像牆,那它就真的可以當做牆來使用。
1. 達摩 奕星
達摩配合奕星,在奕星大招範圍內的敵人四面八方均為牆體,大招一腳踢五個不是夢。
2. 女媧 蒙犽
蒙犽二技能散彈彈射後的傷害是遠遠高於第一段傷害的,打團時女媧造2個以上的矩陣,蒙犽貼近2技能可以產生多次彈射,在矩陣範圍內的敵人會受到鉅額的傷害。
3. 盾山 豬八戒
豬八戒利用一閃開到敵方後,將其推到後方盾山的盾上,盾山再接2技能將其揹回,可以實現超遠開團,令敵人來不及救援。
4. 蘇烈 盾山
和豬八戒與盾山類似,蘇烈一技能空A兩下後,閃現普攻擊飛敵人,大招秒放再接控制,二技能回推到盾山的盾上,盾山將其揹回,同樣可以實現超遠距離開團。
不過,策劃同時表示,這些能和牆體互動的英雄和技能需要一定的時間進行梳理和改造,可能不會同時上線修改,但是最終的技能效果會是如之前所説的那樣。相信這次修改會給玩家帶來更多的團隊配合,團戰思路等,在kpl上,這些英雄也會逐漸大放異彩,讓我們一起期待吧!