《英雄薩姆4》開發商Croteam的首席創意官Davor Hunski近日接受了外媒segmentnext的採訪,聊到了這部暢爽大作的遊戲節奏以及時長等問題。
Davor Hunski稱,他已經從過去的錯誤中吸取了教訓,尤其是在遊戲節奏方面。他覺得《英雄薩姆3》前期節奏太慢玩着太簡單,而第四部將改善相關的問題,新人和老手都會面臨一些挑戰。但還是建議沒經驗的玩家先嚐試較低的難度,熟練以後再去挑戰天花板。
《英雄薩姆4》主戰役時長大約在10-15個小時,劍走偏鋒的玩家會獲得不一樣的感受。開發商Croteam經常稱讚《英雄薩姆4》比前作更宏大更完善。Davor Hunski指出,新作中會有更大的舞台、廣闊的開放空間。虐殺敵人時,齊全的軍火庫和大爆炸場面都是家常便飯。
之前我們提到過,《英雄薩姆4》使用的全新軍團(legion)系統允許成千上萬的敵人同時登場。但這個特色並不會時時刻刻都出現,它是依情況而定的。至於全新的武器,有一些已經在預告片中看過了,而其他武器則需要保密,留給玩家在遊戲中探索,不過一些新的敵人後續還會公佈。
《英雄薩姆4》將於8月登陸PC和Stadia平台,主機版將在Stadia獨佔期結束後推出。敬請期待!