楠木軒

王者榮耀最成功的原創英雄,技能機制太完美,LOL都模仿不出來

由 湯生 發佈於 科技

公孫離的出現顛覆了所有玩家對於射手的看法,在大家的認知裏面,一個射手要麼就是要靈活一點,要麼就是有足夠的控制,保證自己能夠不被近身。

王者榮耀卻設計出了一個位移技能不受自己控制的小兔子,可謂是刷新了大家的觀念,有傘才能位移這個機制也非常的獨特,讓大家明白了原來天美還是能夠創新的。

雖然像元歌這樣能夠操縱自己傀儡的英雄有很多,但和自己的傀儡能有那麼多技能上的互動,這在MOBA手游上還是一個先例。元歌完美地向大家展現了什麼是高難度英雄,什麼是移形換影,也讓玩家明白了原來王者不僅是貼膜遊戲。

在線上換血,恢復能力不足的英雄總是要被迫回去補充狀態,而這往往會導致自己虧損一大波兵線。

王者榮耀可能也是想到了這點,所以才設計了大喬,它不僅能夠幫助隊友瞬間回城,還能讓隊友瞬間回到線上。

而上官婉兒的大招必須要在技能按鍵或者敵方單位上滑動四次,這點對於手游來説極其容易,但是用鼠標卻沒辦法做到這般絲滑的操作。