hello大家好,我是小皇。主題季第14季到來了,實裝的卡牌平衡性調整也出來了。這次的改動不可謂不大,重點就在於眾多的法術卡牌上面,調整13張卡牌,只有兩張加強,剩下的果斷削弱,看來這次又是削弱的均衡性調整。其實想想也是必然的,畢竟有些卡牌確實太火了一些,cr肯定是要做出調整的,而哪些出場率低的卡牌,必然要迎來一次質的飛躍。
首先,説説增強的卡牌。藍胖首當其衝,藍胖的改動説話需要多加的分析,因為介紹中的內容確實不好理解。首先是視野範圍減低20%,這個的意思就是射程,是從這個角度來説,肯定是被削弱了。但是接下來的彈道射程提高了25%,這個大家可以理解為遊俠的穿刺效果,從這個角度來説,算是有一定的加強, 畢竟實際的攻擊距離還是不近的,再加上後面的生命提高8%,增加就是毫無疑問的。之前的藍胖之所以用得少,就是費用和生命的對比,相對於五費來説,血量還是少了一些,增加8%,基本上血量就上來了。總體來説,藍胖的出場率肯定會多不少。
第二張增強的卡牌,是皇家守衞,直接的增加傷害8%。一次的攻擊就可以滅掉一個哥布林投手,從這句話來説,就能看出來皇家守衞的傷害有多低。之前皇家守衞之所以用的人少,問題就出在其費用方面,單純的提升一點傷害,小皇感覺強度並不明顯,如果能在增加一些血量,那麼皇家守衞的使用率將會提升不少的。因此,這次雖然皇家守衞明顯地增強了,但是使用率想來也不會太樂觀。
接下來就是我們的一大批法術,同時削弱,對國王塔傷害降低5%。小皇不知道為什麼cr會這麼改動,單純的認為法術對國王塔傷害過高,在挑戰中影響均衡嘛?但那畢竟是挑戰而不是天梯,挑戰增加更多的娛樂不是很好嗎?不過面對事實,法術確實是削弱了,那麼想來之後的對戰中,基本上也就不可能見到自閉了,畢竟5%的傷害説高不高,但是對於斬殺來説,差的就很大了,往往就差那麼幾十點血量就能勝利。
同時還被削弱的有蝙蝠,攻擊速度降低,滾木法術累積射程降低,也就是説蝙蝠的秒傷低了,滾木的射程和傷害都削弱了。確實,蝙蝠的削弱是情理之中,滾木被削弱也可以理解,但是不能理解的就是滾木的雙重削弱,不過確實,滾木還真的是火的無法阻擋。這次的卡牌均衡性調整對大家有沒有什麼影響呢?快來在下面評論留言吧,大家一起互相討論哈。