《決戰!平安京》:目標鎖定真是優秀,點了敵人頭像鎖不死
S5到大師,以前玩過王者榮耀,因為有點氪所以剛剛到鉑金就卸載了,沒什麼玩頭,聽説網易出了平安京就過來試試,總體給我的感覺還不錯,不過有一點還是要吐槽一下,野怪和敵方英雄的血量紅色為主,黑色為底色,就會導致有的時候不能準確的判斷血量,導致越塔強殺被反殺!還有一點就是英雄死亡後的自由視角,移動有點敏捷,不能準確的找到想要看的地方。以上就是我對本遊戲的看法和吐槽,畢竟我不太喜歡騰訊,加油網易!4星給遊戲。
一天就上到少屬了,但是金幣沒多少,這樣下去我怎麼繼續排位啊?感謝平安京,讓我在手機上找回了lol的感覺。1星再見,垃圾遊戲,全是電腦,怕不是石樂志,那些説好玩的之前怕不是沒見過moba遊戲,1.16什麼時候能增加隊友網絡狀態的提示呢。比如掉線之類的,每次知道隊友有掛機的都是在投降的時候,還有舉報反饋能不能發個郵件。
能不能讓我知道結果,被各種掛機坑的一臉血的我想知道那些大佬們有沒有受到懲罰謝謝順便提一嘴,真的感覺遊戲的完成度並不是很高,助攻是不是有點問題,我清楚的看見我的技能命中對方並造成了傷害但是最後擊殺沒有助攻?之前就出現了同樣的問題但我以為是我看錯了,但今天是看的清清楚楚,嗨呀好氣啊PS大佬們都是怎麼玩射手的,(來自一隻被血虐的鹹魚)什麼時候把遊戲的目標鎖定優化一下啊。
你自己的塔也多半保不住,一塔換一塔,回線上你沒塔對面有塔,對你自己的發育來説,依然是虧的。因此遊戲的節奏太過依賴打野,打野菜,這把就差不多輸了。2.蛇的強度太高了,打蛇可以打到對面復活再趕過來,前期打蛇簡直就是在送對面贏,單人挑蛇6神都只有個別式神可以,然後是蛇死後的百鬼夜行強度太高,一旦龍團輸了,後期的復活時間足夠對面從二塔直接拆到老家,直接掉3路一波帶走,靠殘留的式神兵線根本清不掉,完全守不住塔。
簡稱"猝死"。3.另外遊戲的節奏過慢,將近30分鐘的局,兩邊加起來的人頭數數常常是30出頭,甚至更少,式神總體傷害低,技能時間長,秒人速度慢,很容易就演變成千裏追殺,單殺十分困難,因為你一套技能秒不了人,等你第二套技能好,別人的閃現也好的差不多了,但你要像農藥那樣見面死也不可取,我覺得沒削之前的妖刀姬秒人速度正好,技能加上5-6刀就可以殺一個人,妖刀姬顯的強只是因為別的式神都太弱了。