王者榮耀吉哥:學會老夫子的無限減傷與飄逸大招,你就能出類拔萃!
S20賽季皮膚是老夫子的醍醐杖,相信很多小夥伴都看過了這款皮膚,新皮膚一上線排位肯定少不了老夫子的身影,很多小夥伴都會搶着玩,但是很多小夥伴就會説我不會玩但是想體驗一下新皮膚又想打排位怎麼辦,不要着急,吉哥這次就給大家帶走老夫子的全方位解析,幫助你們熟練這個英雄,也可以在新賽季拿老夫子快速上分。
技能機制
被動:老夫子攻擊五次目標後會疊加怒氣,滿怒氣值狀態每次普通攻擊就會減少一二技能一秒。
一技能:命中敵方會將目標拉到自己身邊並造成減速效果,但是一技能判定是飛行物,會被部分英雄抵擋。
二技能:釋放後會增加移速,並且減少受到的50%的傷害,持續兩秒,受到敵方的普攻傷害時會反彈傷害並減少50%移速,並且有每次普攻有幾率觸發兩次普攻傷害。
三技能(大招):向指定方向衝鋒,命中敵方會捆在原地,持續五秒期間減少20%該英雄的傷害。
銘文推薦
10個紅月 、10個鷹眼 、6個狩獵、4個 奪萃
老夫子主要依靠普攻輸出,搭配一定的攻速可以讓他更流暢的輸出,22%的攻速能夠讓老夫子更快的進入下一檔攻速閾值。
出裝選擇
前期我們點二技能如果對手是傷害型的英雄例如橘右京或者蒙恬這種我們可以先出兩個布甲這樣CIA對拼時能夠打出不錯的優勢,前期先出急速戰鞋到了後期再換抵抗之靴。核心裝備是末世這時候的老夫子有不錯的傷害了,接着就出守護者之鎧然後補出極寒風暴,緊接着可以出純淨蒼穹或者暗影戰斧,敵方爆發高先純淨蒼穹防止後者,最後對手如果法術傷害高就魔女,也可以出其他保命裝備。
連招思路
一般情況我們都要等被動怒氣值滿的情況下再釋放二技能這樣才可以減少冷卻時間,在有35%的冷卻時老夫子二技能有被動的情況下基本上就可以做到無限二技能。
對線細節
老夫子一技能被大家忽視了很多地方,在敵人貼臉時一技能只會造成擊退效果。
和敵方處於中等距離時,一技能會對敵方造成原地暈眩。
和敵方處於末端時,一技能會把目標拉回來。
一技能會被盾山、公孫離、宮本武藏一技能抵擋哦。
老夫子可以隔牆偷,使用一技能拉一下紅就可以隔牆偷野。
玩老夫子必須不停地走 A,這樣不僅能躲開敵人的攻擊,而且能在暴怒時增加普攻次數。
在我們有四個能量後可以去強行拆塔。
老夫子是沒有位移的英雄,大招位移比較短,所以就可以利用大閃瞬間強開。
L型大閃一般情況對手坦克或者輔助保護敵方核心輸出時,我們就可以斜着大閃打對手一個出其不意。
老夫子可以越人大閃,同樣敵方在隊友身後我們可以大招接閃現越過前排強行捆住後排。
老夫子的大招也可以隔牆捆人的但是隻限於薄一點的牆哦。
對局思路
開局我們先去打河道蟹疊加四層被動後再上,這樣上前對拼就可以打出被動然後使用二技能接着打,二技能恢復了又可以接着打但是如果前期二技能沒了就撤退,記住不要浪沒有二技能的老夫子是很脆弱的,前期不要戀戰要理智敵方是豬八戒或者蒙恬這些英雄,前期消耗一波就走。這樣對手被我們消耗了就會去吃血包下一波我們再次消耗就可以去拿河蟹。
坦邊前期打不過就等末世有了後再打,如果是橘右京、馬超就搶二級。前期對手是強勢英雄我們要等敵方交了技能,像呂布交了一技能我們就上前和他打,利用二技能躲避敵方的傷害這樣才能打出老夫子的優勢,很多時候敵方都會等我們二技能沒了才會上前和我們換血這時候記住一點,卡敵方的技能他釋放技能我們就開二技能或者被動滿了就開啓二技能上去對拼,這樣二技能很快就好了,這也是為什麼
人家的老夫子又肉又猛,常常壓着敵方打自己的老夫子就不行。對線有很多的細節,我們玩老夫子一定要學會看敵方的打法習慣,例如對手的邊懲流的英雄前期肯定會去打河蟹搶二級然後和我們對拼搶二級打出優勢,這時候我們就去河道出蹲他,等他釋放了技能上前黏着打,學會他的血量這樣前期就打出一定小優勢,如果敵方猥瑣在塔下的時候我們就清完兵線然後拿河道蟹,
觀察敵方的動向決定是去反野還是支援,例如在前期一分鐘的時候我們就可以去中路支援,或者有線權隊友入侵野區我們就跟着去,敵方敢打就上前開團,到了中後期我們就帶線推塔,單挑敵方很少有人打得過我們的,打架前先疊加好被動有機會可以瞬間大閃強開利用好二技能和純淨蒼穹的免傷吃掉敵方大量傷害讓隊友安全進場。
剋制英雄
馬可波羅:老夫子雖然很肉,但是遇上出半肉並且靈活的馬可波羅很容易被風箏。
項羽:老夫子大閃進場是很容易被項羽一技能推開導致無法接近敵方後排。
姜子牙:姜子牙有很強的減速和減雙抗效果,能夠很好的剋制老夫子。
推薦隊友
大喬:老夫子是一個單挑能力很強的英雄,可以和大喬進行41分推的玩法配合,老夫子帶的很無解搭配上大喬的電梯回家,即使被敵方打殘有可以滿血回來接着輸出。
李白:老夫子帶線能力非常強,大招有穩定的控制配合李白抓敵方推進英雄,老夫子大招後李白可以輕鬆打出2技能大招配合老夫子秒殺敵方英雄。
莊周:莊周的解除控制和免傷在加上老夫子的免傷,能夠雙免,解控使得老夫子能夠進場瞬間大住對方輸出,限制對方輸出位