夢幻西遊:現在比武大會還有人拖時間嗎?不划算

夢幻西遊:現在比武大會還有人拖時間嗎?不划算

夢幻西遊每月的第四個週末是比武大會,也是玩家們最喜聞樂見的活動。比武大會的意義深遠,就是這個活動的分組,導致了玩家等級的分流,也才產生了只有夢幻這種停級玩法。別的遊戲都是升級升得越高越好,夢幻靠這個做到了各種等級共存。

夢幻西遊:現在比武大會還有人拖時間嗎?不划算

比武大會除了是一些大佬們表演的時間,也有很多鹹魚玩家就是來混報名費的。但是早年間還有一種玩家,通過各種手段,想盡辦法拖時間來獲得獎勵。因為早年間的比武大會只要你拖到時間結束,所在的組又恰好是獲勝方,就可以混混箱子。

第一種,變巨蛙卡,躲在NPC後面。

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看這個截圖就知道,這是有年代的事了。巨蛙卡體積小,Ctrl 左鍵這個辦法又只能對重疊的NPC有作用,玩家和NPC重疊是沒辦法的。大海龜卡也能達到這個效果。

第二種,變野鬼卡,放出鳳凰寶寶遮擋。

這一種辦法是不靠NPC遮擋,靠自己的寶寶。野鬼卡的好處是做出相應的動作可以變成一個小綠點。

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再把坐騎、召喚獸、寵物,甚至牧場動物什麼的都放出來,能擋多嚴實就擋多嚴實。

拖家帶口上戰場~跟上個巨蛙卡比起來,野鬼卡成本略高,萬一到後面沒箱子還要虧錢了。

第三種,自己兩個號切入戰鬥拖時間。

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可以自己兩個號,也可以專門找個人説好了。兩個人切入戰鬥後拖夠30秒再防禦,回合數上限是150回合。就算每回合25秒操作完,150回合也足夠1個多小時了。如果時間還不夠,或者操作失誤,退出後倆人找個角落,再來一次。

不過以上這些都是歪門邪道,都是在利用規則漏洞牟利,是不值得提倡的。在隨後的數次改動中,已經逐漸把這些漏洞堵上。比如要求本場個人積分達到10分以上才能領取獎勵,角落的NPC也改成隨機走動了。

尤其是個人積分達到10分以上,至少你得真打,贏過幾場才算,失敗還扣除積分。基本這一條一出,就堵死了絕大多數想鑽空子的玩家。

再説了,比武大會最後的箱子獎勵……也並不是多好。真正的大佬們更多是享受這種真刀真槍的PK,享受這種碾壓其他玩家的快感,享受這種經過策略、配合等各方面努力之下的勝利。至於普通玩家,老老實實當炮灰,趁早混個報名費出去押鏢打圖不香嗎?

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