今天我們要説的是熱區爭奪模式中的絕對控制這個地圖,從名字上還是很有氣勢的,這個地圖中也確實是如同他的名字一樣,一旦控制了熱區的佔有權,那麼整個局面的局勢真的就是絕對控制了。
地圖分析
首先還是來看地圖,地圖的對稱軸在中間且為鏡像對稱,所以我們只説一側就好。拿左側來説,地圖從我方出生點出去之後會有兩片草叢,左側的一片為橫向且面積較小,草叢倚靠這四格掩護物,在這個小草叢中射手的火力是可以打到熱區內的敵人。
其次是旁邊的大草叢,大草叢的盡頭位置的距離可以足夠戰士們打到熱區,但是也僅僅是侷限在遠程消耗上面,倒是射手可以在兩個草叢中玩游擊戰,打的是好不爽快。
在往前走到了熱區範圍,熱區也是有掩護物的,這個就不用説了,佔點的時候就靠它擋子彈了,需要注意的是,在熱區旁邊最近的草叢,是有一小部分在熱區內的,玩家站在這塊區域內也可以觸發判定。
此外草叢旁邊的隱蔽物並不能為草叢遮擋子彈,也就是説,在這塊草叢裏的你在敵人眼中就像一隻鴕鳥,只是把腦袋埋進土裏就感覺好像自己藏好了一樣,很容易就被發現。不過好在那塊草叢是一塊大草叢,看子彈過來撤退也來得及,算是聊以慰藉。
打法解析
關於這個地圖,中間寬闊的隔離帶在那裏,所以基本上是誰先上頭誰倒黴,過去挨一頓胖揍回家再來一遍,復活了還正好能看一出隊友被羣毆的大戲。
這張圖的絕對控制,三哥認為關鍵點不在誰能把敵人趕出熱區,而在於誰能耐得住性子。靠着射手的傷害想要逼退敵人無疑是天方夜譚,投彈手們的攻擊也就堪堪能夠到熱區,想躲也不是什麼難事,至於戰士們那更是不可能。
因此,三哥認為,這張圖對抗的關鍵在於第一波熱區搶佔完之後雙方交換場地的那一場團戰,只要能打出優勢,這一局也是勝券在握的。換言之,如果前期的騷擾到位,還有能開好團的英雄,這個地圖中還是有很不錯的效果的。
英雄選擇
坦克英雄
該説的三哥也都交代的差不多了,不知道的往前翻翻覆習一下。但是如果我們仔細想想,要打架,但是坦克在這張圖又容易吃癟,那該怎麼辦?簡單,打反手啊,還記得三哥提到過的那個鴕鳥藏腦袋的草叢嗎?
射手&投彈手&戰士
這裏把這三個英雄歸到一起,不外乎他們都是遠程職業,手長腿短,那麼這張圖中那麼大的一塊開闊地,簡直就是為這些英雄量身定做的。
三哥有提到過,打這個圖不能心急,誰先急誰倒黴,就是這個道理。
以上就是三哥對於這個地圖的一點自己的理解,希望能夠對大家有所幫助。