被官方強行續命10小時後,8月4日晚上,懷舊服TAQ還是被國服公會迅速打通。由於這次開門時間國服比美服提前,TAQ也是懷舊服開放以來國服的第一個世界首通。從WCL上可以直接看到這次首通各BOSS的時間,雖然TAQ副本龐大,但這次還是在3小時內通關,總體來説,TAQ的難度比起BWL並沒有質的飛躍。
從首通團隊的直播裏看,所有BOSS都是一次過,前幾個BOSS都可以靠着強大的DPS碾壓過去,難度稍微高一些的BOSS有雙子和奧羅。首通團隊使用了雙術士坦,在雙子戰鬥中大大提升了容錯率。魔皇傳送過來只有2K的仇恨,不用術士坦的話這裏治療很容易OT。
另一個是奧羅,很多團隊都在奧羅這裏滅,很多人都是吃了自然抗,被土堆追着,人跑着跑着就沒了。奧羅鑽地的單次傷害雖然不高,但是頻率不低。不管遠程還是近戰,都會ot,ot幾乎等於死亡,看起來傷害不高,但實際上容易蒸發。
從奧羅和雙子的情況來看,懷舊服裏有明顯團隊硬件要求和清仇恨技能的BOSS,要比單純的機制BOSS更難,這也是在懷舊服剛開這天克蘇恩反而不是一個難度很高的原因,不過現在情況可能又發生了變化,8月5日暴雪發佈了藍帖,在線熱修了克蘇恩的眼稜時機,從8月5日起,玩家們進門就會立刻吃到克蘇恩的眼稜了。
有玩家指出,其實當初在1.12.0版本的時候,克蘇恩的眼稜的確是延遲8秒施放的,這在當時是一個BUG,在1.12.1時暴雪修復了。我們知道懷舊服所採用的是1.12版本,或許正是直接複製粘貼了1.12.0的設定,導致了這個8秒延遲眼稜的BUG出現在了懷舊服裏。那麼現在問題來了,昨天國服首通的記錄還算數麼?
另外據論壇統計,現在國服已經有超過三分之二的服務器完成了物資捐獻,服務器物資還沒捐滿的玩家們,恐怕還得看別人開荒半個月。小夥伴們覺得安其拉的難度如何,在你意料之內嗎?歡迎在下方留言。
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