近日,Flying Wild Hog公佈了17分鐘的《影子武士3》實機演示,引起玩家熱議,下面小y就帶大家一起來看看這個遊戲到底怎樣吧。
從實機操作可以看到,整個畫面都非常的“喜慶”,雖然官方定義是日式風格,但你會看到有日式神社的鳥居,也會看到類似中式古代的牌坊。在遊戲過程中你會聽見日本豐富的鼓樂,也會聽到中式古典音樂。甚至王洛開口就是一股地道的美式英語。
但對於喜歡從遊戲裏探究文化的外國人來説,這個遊戲對於亞洲各國文化特性細分確實做的不好。這遊戲的風格應該是故意迎合那些分不清東亞文化的歐美國家的玩家。遊戲中不管是中式的音樂和建築,還是日本的音樂和建築,甚至是穿着古代平民衣服的小怪,都讓人感覺有點出戲。
玩家不能從遊戲裏認識到正確的文化,有可能錯分中日兩國的建築,音樂,服裝,這些都是有可能的。本來是想從遊戲裏瞭解點文化知識的歐美玩家,這下徹底分不清亞洲文化了。但也有玩家對這些並不在意,直言:爽就完事了,要什麼自行車。
但就打鬥來説,乾脆利落的打擊快感,武器隨時切換,而且拳拳到肉。最讓小y深刻的是主角甚至能用隨地的一些物件當做武器擊殺怪物。
對於主角的話嘮人設,有玩家覺得這讓整個遊戲風格充滿快樂詼諧,也有玩家覺得這個是在學死侍沒有好感。對於角色設定來説每個人喜歡的都不一樣,官方也沒辦法做到大家都喜歡,畢竟眾口難調。
各位小夥伴對這樣一個具有爭議的遊戲有什麼其他的看法呢,歡迎評論留言。