阿浩的王者研究室,一心只為研究而生。
在峽谷十大召喚師技能中,閃現無意是使用次數最多的。理論上説除了打野玩家攜帶懲擊,閃現幾乎使用適合任何職業。不過120秒CD,效果是向指定方向位移一段距離。無論在匹配或者排位中配合英雄技能都能實現天秀操作,時不時會有精彩亮眼的表現。那麼有哪些英雄因為閃現而更加花裏胡哨,更加有操作性呢?
“好兄弟來個牛”,這是大家打巔峯賽的時候經常聽到的話。憑藉被動的加雙抗保人能力強。牛魔憑藉大招短暫續力時間,搭配閃現改變大招方向,提高命中率,突如其來的擊飛打的對方措手不及。在我看來因為牛魔大招的釋放需要有一段時間的後搖而且還會顯示具體的釋放位置,所以在這個時間內給了敵人很大的幾率逃生,配合閃現才能打出出其不意的效果。如果閃現在冷卻中,則可以利用在草叢中釋放一樣可以做到悄無聲息。
東皇太一因其強硬的控制效果,在峽谷中可是人人忌憚。正面想進場吸住人,有點困難,所以利用閃現位移到後排面前,大招控住再集火秒殺。如果隊伍中沒有先手開團能力的英雄,就需要自己頂上去。都知道東皇太一的大招很霸道且無解,所以都會和他保持一定的距離,所以想找個墊背的很難,而閃現就是大招的貼身伴侶,吸中率提高了許多,尤其是他的泉水吸,多少人被他這樣捉弄過。
姜子牙的大閃在Kpl比賽中頻頻出現。大招的高傷害,配合閃現對敵方後排打個突然襲擊。體驗服據説對姜子牙暗改,大閃難度再次增強,大閃失去突然性,或許在利用閃現進行預瞄準時軌跡同樣會出現,所以那樣就要閃現的乾脆利落,那麼對於時機的把控明顯要更強了。
除此之外,還有鬼谷子,作為閃現開團的代表人物之一二技能在釋放之後閃現進去人羣,可以將周圍拉扯至自身周圍並造成暈眩,配合團控或者範圍傷害技能能夠造成爆炸性的輸出。另外能大閃的英雄玩家已經開始逐漸開發了,除了大閃之外,一二技能也在不斷的研究中,所以技能的釋放不是孤單的,組合起來又將是一種奇妙的打法。
如果認為閃現的冷卻太長,不如就讓魯班大師來充當這個作用,他與姜子牙的“彈弓組合;與呂布的“空投組合”,而且魯班大師的技能CD遠比閃現短,但是這需要隊友之間的相互配合,閃現是自己的且沒有靈性,而魯班大師是隊友是輔助,所以沒有他的負重前行,哪有技能打在敵人身上的好處。
雖然有人利用閃現秀翻全場,但是也有尷尬時刻。閃現按得太早或者太晚,會引得玩家大笑。閃現的運用也要講究時機,可能你自己一人閃現控住敵方五人,可惜隊友跟不上,只能是白白送命。你要開始你的操作時,最好知會隊友一聲,配合下你進行輸出,才能打出一波漂亮的團戰。
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