坦克世界:WZ1201G(一哥),真好玩
作者:NGA-還是龍井
最近看114SP2 視頻,就把C系TD翻出來玩玩。
玩來玩去,結果發現120一哥 還意外的強,2 3天玩了40 50把,越玩越好玩~
我給他的定位是 1.5線~2線支援/突擊型TD
優點:不錯的單發傷害和高DPM,良好的機動+有驚喜的裝甲,優秀的隱蔽。
缺點:遠距離燒火棍,黑槍準度堪憂,視野略瞎。
先説説紙面數據方面
我是4技能成員組,兄弟連 修理 隱蔽都滿上,配件目前是全白裝 小錘 輸蛋 渦輪/高光 (可換通風、高光、瞄準鏡)
小錘和輸蛋不説了標配
1.瞄準鏡是我第一個嘗試,精度可壓縮進.33、.32,即使是這樣,遠距離精度依然無法拯救,體感散佈係數可能和車有關而不是紙面精度,遂放棄。
2.高光,一哥這車蹲不住,靈活的運用機動更能發揮這車的優勢,所以高光也是不錯的選擇,不過想撐滿視野得視野技能+大補雞才行,白裝只能頂到400出頭,收益不算太高。
優點在於殘局處理和大地圖摸草,一哥隱蔽極好,切車體低趴,普羅/馬力懦夫卡地圖甚至能客串一下眼車。
3.通風,這個配件有略微有點雞肋,但是一哥這種什麼屬性都需要的反而收益也不算低,可以的話還是紅通風,因為首位加成我給了小錘穩,
不過好在戰地改裝系統之後,白通風也能白嫖到6%了。
4.渦輪,目前在用配件,幫助其實不算太大,但是我就喜歡能跑到55的車子,飆車真爽,更快的中小範圍轉移,協同MT作戰。
5.縮圈時間,這個也行,不過還是上面幾個戰術配件 上限更高。
戰地改裝:全部沒改,因為無論那種屬性,1G都不是廢的,沒有短板才是1G的優勢,
火力方面:單發440 銀幣248,金幣310穿,;DPM過3000,,上蛋時間8.6S左右 ;精度.35(體感300米以上就是.40);縮圈2.3S
雖然不及T0級別的毛蟹520 和老前輩天蠍的490,也算事不錯的單發了,配合8S多的裝填,總體來説火力相當不錯。
但是 精度給的很微妙,這玩意300米以上開始發神經,400米開始就是摸獎。
而且炮控方面遠談不上優秀,三擴係數也偏大,黑槍手感略蛋疼,雖然隱蔽很好但是當不了狙擊TD。
隱蔽45左右,推重15,極速54(平地加速因為履帶阻力的關係可能到達極速的情況略慢,一般來説小範圍機動正常維持在40左右)
原地旋轉接近50(小陀螺級別,一般機動的MT除非炮炮斷腿,否則繞我就是作死)
隱蔽已經是T0級別了,機動方面因為啥120的地盤,底子不錯,機動方面還算良好。
防禦方面,120的正面,等效大概在190~200,基本上也就防一下8級銀幣的水平,由於正面油箱,最好還是帶大滅火,血量1100,略微貧血。
這種大斜面稍微側一側,賣個履帶,1G還是能跳到不少炮彈,防禦方面至少不是裸奔,甚至還能跳一跳。
實戰方面:
根據以上數據和個人理解,我的玩法偏向於前期打中近距離的火力支援,中期再配合MT、 HT進行突擊流玩法。
因為轉向很快,機動不錯,跟上MT進心協同進攻完全沒有問題,比如一些華容道,在確定安全的情況下,直接跟對面MT頂牛,3000的DPM直接壓死對面也是非常解壓的。
如果説 對面MT想繞,那真是想多了,除了一些軟地和水塘,小陀螺一哥就沒怕誰來繞。
遊戲中期,根據地圖上對面人數分佈情況 適當帶一帶節奏,打出一波突破,利用高DPM換。血,打起來也非常舒服。
反正就是 不要黑槍!
作為無頭TD,但是玩出了突擊MT/HT的感覺,440高單發以及高DPM也保證了下限,作為一台老8金,1G的玩法還是挺獨特的,如果車庫有的不妨嘗試一下!
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