楠木軒

電子遊戲的發展真的是好的嗎?

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

有人喜歡玩電子遊戲,尤其是玩一些網絡遊戲,認為小玩怡情,大玩才傷身。以至於深陷其中,不能自拔。那麼,電子遊戲的發展真的是好的嗎?


並不好。電子遊戲有娛樂的成分在裏面,只是娛樂過了頭就不好了。而電子遊戲大發展就是為了圈錢,圈錢之後才會把資本的雪球越滾越大。為了達到這個目的,很多電子遊戲開發商邀請了心理學家幫着設置遊戲中人物的成長系統,符合大多數人的成長心理,提高遊戲的黏性,也就讓更多的人不惜時間成本沉浸其中。


如果説電子遊戲是好的,那麼按照這個思路發展下去就很危險了。事實上有專門的電子遊戲機,那為何還要把電子遊戲安裝到手機和電腦上呢?因為要使資本最大化,讓每一個有手持設備的人都能參與其中,也就更讓人着迷。按照技術的發展套路,下一步就是發展植入式設備。把手機芯片植入可穿戴設備之中,也就讓人隨時隨地和智能設備融為一體了,也就是説,人只要動動眼球甚至動動意念就能控制智能設備。那麼,人還用動手打遊戲嗎?如果智能設備植入皮膚以下,是不是隻要人躺着就能指揮所有的智能設備,並且在上面打遊戲?如此一來,人就變成了具有智慧思維的行屍走肉,甚至連行屍走肉都不是,而是一具不會移動的肉體。就像動畫片《機器人總動員》中移民太空的未來人類一樣,躺在智能設備温牀上和別人聊天,享受電子時代的福利,而身體長成了不會移動的大胖子,喪失了走路的功能。


那麼,這樣的電子時代還能不能把人變成正常的人?在這樣的平台上玩電子遊戲是不是更會讓人着迷,也更讓人歡喜,當然也更不能自拔?其實,從電子遊戲開始設計的時候就已經有了把人類捆綁在上面的企圖,就是要把玩電子遊戲的人類變成真正的行屍走肉。遊戲可以怡情,可以開智,當然也可以讓人沉迷。從小的方面看,遊戲的發展是好的;從大的方面看,電子遊戲的發展就不一定是好的了,反而把人類拖向了不可見的進化的深淵。不僅電子遊戲如此,就是所有的電子設備的發展都有此危險,不得不防。