魔獸世界:WLK現在排隊問題其實很好解決,一個小改動就搞定
現在魔獸世界懷舊服排隊極其嚴重,相信很多小夥伴玩起來都非常難受,原因大家都清楚,真的有那麼多玩家在遊戲裏面遊玩?那麼為何排隊這麼嚴重,大家在集合石找一個隊伍都很費勁,無非是工作室腳本太多了,雖説有買賣就有傷害,但想要杜絕大家買G也是不可能的,因為團本裝備如何交易是一個很大的問題,那麼怎樣才能解決這個排隊呢,只有個人拾取才能解決排隊問題。並且兩個小時不能交易,把這個也取消了,問題也就不大了。
看到這裏相信很多玩家會説,就是個人拾取把正式服給破壞了,導致玩家低迷。其實這些根本都不是問題,個人拾取並沒有改變正式服什麼,什麼門票不門票的,那些根本不會影響你玩遊戲,正式服為什麼會變成現在這個樣子,是副本難度導致那些休閒玩家打不了M團本,所以才讓不少玩家離開,沒錯就是因為團本難度高,並不是因為模式才導致的。
在正式服休閒玩家,不能打隨機團本,不能打一般模式,沒有實力想要去打M團本,這顯然是不可能的,就跟WCL分數很低,想要團長帶你去打25人H奧杜爾一樣,除非你跟團長有點關係,否則人家評什麼帶你。正式服的沒落,是遊戲逐漸變得小眾化,遊戲難度提升,這是暴雪的失誤,當然跟玩家們沒有什麼關係。
團本難度提升導致玩家減少,其實在懷舊服就可見一斑,在TBC階段的時候,看看P1階段玩家人數,那真的是人山人海,一個小公會打團本都有備戰人員,然而到了P2階段,團本難度提升之後,直接讓很多玩家放棄了遊戲。回到主題,雖然個人拾取也有自己的弊端,但這是目前所能做到的最優解。
那些説個人拾取沒有一點好處的,要麼就是動了排骨玩家的利益,要麼就是工作室賣G的,雖然也有不少正常玩家的反對,但想要不排隊,只有這個方法才能解決,當然暴雪不會這麼嚴肅對待工作室,畢竟暴雪真的玩遊戲的沒有幾個人,他們也不會在意一般玩家的想法。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。