開放世界研發變簡單了?半年開放兩個新區域,《幻塔》策劃太能肝

六月底的一次前瞻性直播,又一次把《幻塔》推上了熱榜,可這距離上一次2.0“維拉時空”更新的爆火,僅僅半年不到。

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在上一次2.0的版本更新中,無論是賽博朋克的鏡都主城,還是廣闊的沙漠,這些新穎且極具創意的元素,都讓一眾幻塔玩家感受到來自制作組的滿滿誠意。因此,當玩家們再次面對更新時,內心中都不免會想:“跨時代的更新應該一年只有一次吧......”

然而《幻塔》製作組就是如此“任性”,《幻塔》2.1“無序迷城”雖然不是從1.0到2.0,但更新的豐富程度卻令人驚歎。

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首先就是“命運突圍”的上線,簡單來説,這會是目前為數不多的二次元“吃雞”模式,“武器靠撿”的遊玩機制,也將讓《幻塔》的PVP模式更有可玩性。

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除此之外,新上線的“夏日活動”也是一大亮點,擊鼓傳花式的“爆彈水花”玩法讓人感到驚險刺激,防守相競的“冷熱對流”考驗團隊配合,而“音遊”玩法的“果味火力網”則是反應的大比拼。

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以上新玩法直接讓2.1版本成為了萬眾矚目的存在,可《幻塔》新版本就僅限於此嗎?顯然,答案是否定的。正如版本名稱“無序迷城”所述,版本新元素中怎麼可能沒有新地圖呢,《幻塔》在2.1中將重磅推出新地圖無序深淵。

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無序深淵是一座都市的遺址,當年在進行區域改造實驗時,因操作失誤而釋放出了灰域能量,這才致使一座大都市荒廢,並永遠沉睡在了地下。而隨着2.1版本的到來,這座幽暗死寂的迷城也將向各位拓荒者開放,危險與寶藏都將暗藏其中。

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值得一提的是,無序深淵的生態製作將會更加精細,在前瞻性爆料中,製作組透露該區域的探索將會加入現實機制,即一些更加真實的作用因素,這會讓玩家的探索難度大大增加。

不過,這種更加真實的地圖製作,也必將讓整個新圖的可玩性增強。另外,在後續版本中,《幻塔》還將開放水下區域---------海底世界。雖然還沒那麼快能玩到,但已經足夠令人期待。

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這也將是一個新的時空,同樣豐富的生態系統和探索機制,讓玩家們在海底世界遨遊時,能感受到更多的真實感,甚至出現身臨其境的極致體驗。

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而隨着精而快的大更新,也讓《幻塔》的可玩性得到了不斷的提升,變成了玩家口中所説的“超耐玩”。這意味着《幻塔》已經早已區別於那些快餐式手遊,逐步向真正的“良心鉅作”轉變,更值得一眾玩家期待了。

對此,你怎麼看待幻塔即將更新的2.1版本呢?

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