楠木軒

我的世界:你玩MC多久了?八年!那麼你一定會紅石比較器吧

由 機東林 發佈於 科技

每個人或多或少都會有一種攀比心理,比如學習上的攀比,穿着上的攀比,工資的攀比等等。但大家可能想不到MC裏面也是有攀比的,比如大家經常會問的,你玩MC多久了?

這個問題經常有人會問迷戀,迷戀其實並不懼怕回答,但是我怕大家接着問下去。一位的的確確的老玩家,玩了MC八年,在你眼中他一定十分精通MC,所以你認定他會紅石,會建築。

但是遊戲年齡並不代表遊戲水平,有的玩家八年了還沒有打敗過末影龍,而有的玩家一個月就通關了。有的玩家八年都學不會紅石比較器,而有的玩家一週就掌握了。這其中涉及到很多原因,最主要的一個就是玩家願不願意去鑽研。

MC裏面有很多生物,有的是中立生物,有的是敵對生物,還有的是被動生物,在眾多生物裏面,惱鬼無疑是特殊的一個。

首先惱鬼並不會自然生成,它是需要喚魔者進行召喚的,所以它更像是一個召喚物。其次惱鬼十分令人討厭,比起幻翼還要更甚。原因是惱鬼體積很少,不僅可以飛還可以穿越方塊,無視碰撞體積,讓人很難對付。但好在喚魔者也不是很常見,只有在林地府邸和襲擊事件中可以見到喚魔者身影,所以惱鬼即便可惡,也還是可以接受的。

問一個學生每天最開心的事情是什麼?回答肯定是離開學校的時候。離開學校代表着放學了,學生可以短暫的離開學習,從一個學生轉變成一個玩家,在MC的世界裏面暢遊。

那問一個玩家最難過的事情是什麼?回答肯定是離開MC的時候。離開MC的原因有很多,但是無論如何都是一件讓人很難過的事情,畢竟遊戲的快樂是無法比擬的。

早在一兩年前,熊孩子是MC裏面很討人厭的一類玩家,而且當時的熊孩子真的挺多的。熊孩子指的是那些喜歡搗亂,毀壞別人地圖等一切具有破壞性行為的玩家。舉個簡單的例子,本來一個正常的村莊是完完整整的,正常玩家也只會簡單的搜刮一下村莊。但熊孩子不一樣,他們不在乎搜不搜刮,他們在乎的是如何破壞村莊,比如用火將村莊燒光,這樣的行為可以給他們帶來快感。

當然這類行為其實並不算太熊,最起碼沒人會討厭,真正讓人討厭的熊孩子是那種毀壞別人地圖的玩家。

如果現實中出現了一顆顛倒的樹你會想到什麼?普通人肯定覺得很神奇,不可思議,而MC玩家則會想到“Dinnerbone”或者是“Gruum”。這兩個單詞是MC中的彩蛋命名,被這兩個單詞命名的生物會發生顛倒現象。

當然命名牌只能對生物使用,而樹是不算生物的,所以這張圖片雖然MC玩家看懂了,但還是有漏洞的。

搶沙發是MC文章下面的慣例,已經有着好多年的傳統了。每次迷戀只要發文,評論區必定有搶沙發的玩家,對此迷戀十分感謝大家的支持。為了滿足大家搶沙發的願望,迷戀特意為大家制作了一張真皮沙發,大家抓緊來搶吧。

對了,這個沙發保真!