楠木軒

王者榮耀:莊周現在為什麼沒人選了?

由 南宮丹紅 發佈於 科技

大家好,五週年慶返場皮膚已經決定了,大聖娶親和白虎志順利突圍,朱雀志、雲端築夢師、青龍志分列三到五位。今年的返場較之往年略有不同,玩家可以在第三至第五名中任選一款購買。那我們今天就來好好聊一下雲端築夢師這款皮膚是否值得入手。

這款皮膚可以説是史詩品質傳説特效,大招開啓的時候漫天星辰的特效足以媲美傳説皮膚,從外觀上來説當然值得入手,但是對於那些分奴玩家來説,就不是很有必要了,主要原因就是莊周的強度實在是不適合現在的版本。

莊周從技能上來説屬於團隊增益型的輔助,主要的能力是反開團,以前對面白起或是蘇烈一個大招跳過來,莊周大招解除控制,對面坦克就是個走不掉的肉靶子。但是現在版本射手仍然屬於那種核心的存在。所以現在對輔助來説,任務一般有兩個,保護己方後排C位或者控制對方C位。很遺憾,莊周並不具備開團能力,保護後排的能力和其他輔助相比也有很重的不足之處,只能用大招提供2秒的淨化和10%的免傷效果,以及1技能的50%減速效果,和其他輔助比起來相對來説還是很弱勢的。以熱度最高的蔡文姬和瑤為例,蔡文姬1技能和大招都能很有效地回血,2技能能夠提供很有效的羣體控制,在反制敵方切入的方面做得很好。而瑤雖然一直被很多人當成混子,實際上她的保護能力也算是不錯的,從綜合保護能力上來説,只要是會刷新護盾的瑤,保護能力就不會遜色於孫臏,當然這是在一對一保護的情況下,如果是團戰的保護能力,瑤還是偏弱的。

其實最近幾個版本,C位的發育都是大家最關心的問題,而發育離不開續航能力,一旦對面把你的血線壓得很低了,就要小心對面可能直接喊人來拿你人頭。而輔助要做的就是保證自家C位的續航,或者是壓低對方血線。以王者以下比較常見的輔助孫臏和鍾馗為例,孫臏1技能的炸彈能很好地輔助C位清兵或是壓低對方二人組血線,2技能可以在一定程度上幫助C位減免傷害,即便是當一個加速技能來使用也能干擾敵方技能的命中。而鍾馗2技能一旦鈎中,不管是輔助還是C位,配合1技能的傷害都能直接削減對面半管血量,現在有很多雞賊的鐘馗會選擇利用現在鍾馗2技能的甩動特效讓對面不停地走位,等到對面出現明顯失誤再出鈎。

現在野區經濟上調,同時為了針對射手,眾多野核英雄開始重出江湖,輔助有時候就要選擇在野區作戰,適合在野區作戰的輔助英雄首當其衝就是鬼谷子,2技能的護盾和控制效果能幫助打野順利入侵野區,如果自家打野是橘右京或者裴擒虎這樣的前期非常強勢的打野,那麼就能很順利地接管對方野區,然後通過帶線抓人等一系列操作直接把對面打的崩盤。

所以莊周的問題就在於缺乏硬控,不論是從野區還是對線上面來説,莊周都不能很好地發揮自己的優勢,導致現在基本上沒人會選擇莊周來輔助。選個瑤好歹還能給射手多提供一點幫助,瑤1技能的控有小範圍的鎖定效果和探視野能力,這一點還是可以的。大招的上身效果主要是為了幫助那些反應不夠快的玩家跟上公孫離這樣花裏胡哨的英雄。想讓莊周完全跟得上現在打野或是射手的節奏基本上是不可能的事情,別人一個位移穿牆走了,獨留你一條酸菜魚原地發愣。

那為什麼以前大家也覺得莊周是混子,但是沒人會覺得莊周無用呢?因為以前S8賽季的時候僅存的射手都進了野區,坦克和戰士成為當時的主流,而戰士和坦克英雄以控制和突進能力見長,莊周的淨化能力在那個時候可以説是作用最大化了。最重要的是那個時候輔助的作用是擋住控制技能,基本上沒有後排英雄需要保護,大家在團戰的時候都是扭打在一起的,所有人都屬於前排英雄,包括那個時候不少中單也是會選擇上來中近距離作戰,這種時候莊周的大招效果基本上可以拉滿。現在不一樣了,莊周的大招基本上沒法覆蓋全部隊友,而且CD很長,碰到魯班大師這樣開團技能CD比莊周大招CD短的輔助基本上會被卡住節奏。對面完全可以先逼迫莊周交出大招,然後等待下一波技能再控到C位,局勢差不多就確定了。

總結:莊周本身不弱,只是跟版本不契合了,當戰士和坦克全面成為版本主流英雄之後,莊周的強度也會隨之提升,皮膚還是很具有收藏價值的,可以選擇購買。

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