始於醜,卻不止於醜。
相信不少玩家對於武俠遊戲的熱衷,很大程度上源於自己童年時的那個武俠夢,畢竟行俠仗義的英雄於塵世間打抱不平這類的故事在現實生活中多半跟你我無關。於是乎,小説、電視劇、遊戲這些文娛作品自然成了各位寄託夢想的最佳載體。
而為了搭建這個夢幻中的完美世界,如詩如畫的美麗山水,獨特韻味的田園風味已經成為定式,當然,也少不了大家最喜歡的俊男靚女。
如果非要找一個反面教材的話,我們可以着眼於去年的熱門武俠作品《天命奇御2》。或許是畫師難以把握各位武俠遊戲愛好者的口味,《天命奇御2》的幾位女性角色立繪自誕生之初便頗受吐槽,即便是在三番五次的修改後仍未能讓玩家滿意。
為此,製作組乾脆開放了自定義立繪功能,讓各位玩家隨心所欲創造屬於自己的武俠角色,可見玩家對於出現在武俠遊戲中的角色的形象之嚴苛。
就是在這樣的大環境下,一款畫風清奇的武俠遊戲的出現顯得格外奇葩。5月5日,單機武俠RPG《活俠傳》放出了第一支宣傳片,主角那張讓人永世難忘的臉頓時成了最引人注意的話題。
主角性別為男
在國產武俠玩家普遍看慣了古風俊男美女的今天,《活俠傳》製作組做一張這麼有“特色”的臉,多少有點以“審醜”作為賣點來製造話題的意味。
按照製作組的念頭,玩家應當會圍繞男主的相貌大做文章。但讓他們抓狂的是,在遊戲demo發佈後的時間裏,玩家們的注意力……
根本沒放在男主身上。
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《活俠傳》是台灣遊戲公司原始鳥熊製作的單機武俠RPG,玩家所扮演的主角是一位資質平庸的雜魚,以外姓弟子的身份混跡於唐門,只為有朝一日能改宗入室,進修武功。
遊戲的主體玩法不算複雜,在5月27日發佈的試玩版中,玩家只需要通過消耗行動點數,在有限的地圖中前往不同的場所,觸發不同的事件,收穫諸如人物好感度,金錢等不同的反饋,進而對後續劇情產生影響。
而具體到各類隨機觸發的事件,遊戲也為玩家提供了可供選擇的分支選項以及擲骰子系統,為遊戲增添趣味性與隨機性。不同的選擇會影響角色好感甚至直接改變後續劇情,而擲骰子這種純隨機要素也經常會導向難以挽回的局面。
在《活俠傳》中,你甚至會因為擲骰子失敗而被突然出現的大師兄嚇死,命喪黃泉。
值得一提的是,此處主角是受驚吞下過量瀉藥而死
這些隨機元素讓遊戲的分支選項意外的歡脱搞怪,拋開嚴肅的主線劇情不談,遊戲通過絲毫不掩飾對於主角的刁難來製造笑點。
主角“趙活”字號“唐門醜俠”,因生來相貌醜陋而倍感自卑,在製作組特意為其準備的多張顏藝表情的加持下,這位醜俠的唐門修煉之旅可謂是步履維艱。
遊戲中多到數不清的死亡結局,其中有一大半都是反套路的戲劇化情節,玩家甚至有可能會因為長得太醜而在後山修煉時被看不慣的路人一刀捅死。
如果玩家實在是看不順眼這張臉的話,還能在照鏡子事件中選擇自欺欺人,觸發技能“自戀”,這時主角的立繪會得到顯著改善,自戀過後的臉看起來的確清秀了幾分,能讓人勉強接受。
只不過千萬不要誤會,並非是畫師功力不足讓主角的長相如此不堪,相反,除開主角,遊戲中其他幾位主要角色的人設與立繪一個比一個養眼,跟這位主角站在一起作對比,更是凸顯了這幾位角色的非凡顏值。
如此強烈的反差,確實可以輕易給觀眾留下深刻的精神烙印。
當然,主角這張醜臉肯定不會讓所有玩家盡數買單,畢竟玩武俠遊戲追求代入感的玩家大有人在。《活俠傳》的扮醜營銷引來了不少關注,卻同樣也招來了不少批判的聲音。
但隨着遊戲試玩版的上線,玩家倒也發現遊戲並非只是靠製造話題來營銷——戰鬥部分雖然畫面簡陋、看着有點像搞怪遊戲,策略性和互動性卻都還不錯。主角的相貌醜陋也不只是貼標籤屬性,遊戲的劇本功底和人物塑造在這幾年的國產武俠裏算得上佼佼者。
“嘴遁”也是遊戲的一部分
製作組出色的筆力寫下的故事,也讓主角的“醜”並不是一個噱頭,而是旅程中遺憾、悲哀與不公的動機——為了避免劇透,這裏也就不詳細説試玩版這段不算太長的劇情了,感興趣的玩家可以自行關注。
玩家們精選的一些出色遊戲文本
但就在此等令眾猛男落淚的渾渾噩噩的悲傷氛圍之下,突然有人提出了獨到的見解:“你們覺不覺得大師兄好像有點色……”
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大師兄是遊戲中唐門掌門座下第一大弟子,其為人放蕩不羈,爽朗豪邁,不拘小節。雖然在遊戲設定文本中將大師兄描繪成一位劫富濟貧來無影去無蹤的飛賊,但玩家們在遊戲中接觸到的大師兄完全不如生硬的文字記載的那般,這位年輕俠客與主角相得甚歡,相處十分輕鬆愉悦。
在遊戲流程中玩家第一次與大師兄相遇時,大師兄便會開始自己的相聲之道。比如他會向主角訴苦自己慘遭飛石幫的狗腿子們的惡言相向,在一番對話後我們方才得知,原來是大師兄自己勾搭人家幫主夫人在先,惡人先告狀的大師兄反倒還會在被主角訓斥後漲一波好感度,讓人捉摸不透。
正是這般好友間的插科打諢,讓大師兄的人物形象愈發親切。他會坑蒙拐騙般地把主角推上幫派之間的大亂鬥,卻也會在危急時刻挺身相救;他也會陪着主角去捉弄主角最愛的小師妹,在主角感情受挫後還會擔任小師妹的角色拉住主角的衣角試圖靠賣乖緩和氣氛。
在試玩流程的前半段中,大師兄扮演的是相聲中的逗哏一職,專門負責與主角一同體驗各種奇妙的趣事。
如此一來,大家對大師兄本就抱有一層好感,而大師兄的立繪在一眾角色中卻也尤為特別,他長得就是,怎麼説呢,非常“媚”。
尚未發病的各位玩家起初還只是在討論正經的內容,像是共同展望正式版遊戲會不會真的出現一條專門的相聲路線,讓各位一起磕一磕這段曖昧的戰友情。
不過大家討論着討論着,當有人開始注意到大師兄這張欲拒還迎的嬌羞笑臉時,討論環境頓時就走偏了。
這倒也不能怪各位玩家,畢竟畫師在着筆大師兄時下筆明顯是有些偏門了,再配上這活潑開朗,能整蠱搞怪也能護短交心的完美人設,當這股風氣刮起來了,那便再無安息之日。手巧的玩家適時地為大師兄的某些身體部位進行些微調整,整個氛圍立馬就不對勁了。
單馬尾、桃花眼、瓜子臉、小細腰……在這羣玩家的努力之下,大師兄在玩家社區的人物形象發生了明顯的轉變。在《活俠傳》的貼吧內,已經需要單獨開設一個“大師兄二創”板塊來收納各位玩家的激情創作,其火熱程度遠超一旁的“主角整容所”。
如此聲勢浩大的二創改圖自然也傳到了部分圈外玩家的耳朵裏,他們迫切地想要了解究竟是什麼遊戲會出現此等妖嬈婉媚的女俠,當然,會錯意的他們在得知真相後往往會以一滴尷尬的汗水感嘆自己的無知。
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如果説一開始還只是供貼吧玩家內部消化的自娛自樂性質的活動的話,那麼當大師兄二創愈演愈烈,遠在台灣的遊戲製作組原始烏龍也欣賞到了二創版大師兄的芳容。
起初,製作組的態度還算正常,畢竟此前他們曾有料想過大師兄的人氣之高,出現一部分奇妙的二創也在情理之中。
只不過到後來,玩家們越玩越大,各種發病式文學還是有些讓對這方面不甚瞭解的台灣同胞感受到了文化差異,來自簡中互聯網的大師兄二創形象也讓製作組親身體會到了無數種不同的性癖。
當然,《活俠傳》中的人氣角色並非只有大師兄一人,遊戲中諸如二師兄、劉幫主等人的改圖二創也慢慢地被送到原作者的面前,全方位高強度的精神折磨讓身經百戰的製作組似乎有些招架不住了。
只不過,千萬別誤會,製作組並非反感玩家們的二創改圖,實際上他們對於部分作品也相當中意,只是凡事總得有個度,玩家們高漲的創作慾望,海量的消息轟炸讓製作組着實有些吃不消。
私信回不過來
在這段限時試玩中,製作組為了儘可能地收集玩家反饋,跑遍了各個討論社區,看遍了輿論話題,這之中自然少不了來自貼吧老哥的發病式二創。
得益於大師兄的超高人氣,製作組目前甚至定下了製作與大師兄一同隱退説相聲的結局路線計劃。
雖然玩家社羣的積極創作不是什麼壞事,但當討論環境中出現了部分無法接受這類新晉行為藝術的朋友時,貼吧老哥們也適時地圈地自萌,開始號召轉投向Pixiv等專門為繪畫服務的平台,換句更簡單易懂的話來説那就是“收收味”。
玩家們的二創力是驚人的,他們傾盡心血的魔改創作招來了製作組的注目,他們為遊戲創作的內容某種程度上甚至比作品本身更加出名,頗有幾分“刃牙吧”老哥的風範。
當然,讓他們心甘情願潛心創作的核心前提,必然是遊戲本身優秀的素質——對於2022年的武俠遊戲來説,與玩家們對武俠類型長久以來的興趣並行的,是對這個題材難以避免的倦怠感。畢竟千篇一律的故事和玩法實在是在這些年來出現了太多太多。
而《活俠傳》雖然因男主那張醜臉在開始被質疑“審醜炒作”,但這反而讓玩家們見識到了遊戲搞怪表皮下的深邃功力,進而引發了二創的性質、達成了自來水式的社羣傳播。
距離遊戲的demo下架已經過去了一週的時間,但玩家們的創作激情卻仍未冷卻。這款反差感十足的作品,或許已經有了足夠讓人期待其正式版發售的理由。