使徒開局恐懼震懾,傭兵極限跳地窖,第五人格職業賽場名場面雲集

作為一款非對稱競技遊戲,第五人格對局局勢瞬息萬變,總是充滿各種“名場面”。第五人格的官方視頻賬號因此還有一個名為“第五皮格廠”的固定欄目,其中集合了玩家的皮的、秀的各類名場面,節目效果拉滿,深受玩家好評,目前已經推出了195期。

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為何第五人格對局能出現各式各樣的名場面?一來,非對稱的對抗中,監控着被求生者巧妙利用道具、天賦以及意識、走位等“以下犯上”,如果因此改變了對局節奏,本身就是一種天秀名場面。二來,求生者的陣容搭配、地圖的刷點等,充滿了各種可能性,無論是“運氣”還是在多次練習中找到規律,離奇的操作一但打出來,都能呈現出奪人眼球的精彩效果。

在本週第五人格職業聯賽Gr對陣MRC的比賽中,求生者與監管者雙方均打出了堪稱“名場面”的操作。Gr_heart的傭兵在MRC_XC的破輪天胡開局的情勢下,利用不屈不撓的內在特質極限藉助破輪攻擊後搖時間爬到地窖盤出平局;MRC_XC也不甘示弱,在第三局上半局選擇“使徒”應戰,開局便假意摧毀木板轉身打中正在跨越木板的咒術師,打出恐懼震懾驚豔四座。

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第二局上半局,MRC_使用破輪快速找到頭號目標郵差,在郵差上獨棟二樓後又轉身追擊雜技演員,拖延密碼機進度的同時給雜技演員也上了穿刺,隨後快速擊倒郵差拿到自己的節奏。後續過程中,Gr_heart的傭兵兩波無傷救下郵差,之後成功為隊友扛刀,堪稱救人位範本操作。然而MRC_XC的破輪給足壓力,最終僅有祭司與Gr_heart的傭兵兩人留下,迎接殘局開門戰。

在手無道具的情況下,眼看破輪即將再為自己上一層穿刺之時,傭兵進了櫃子,無奈破輪只能加速離開,尋找祭司。兩人輪番牽制令破輪頭疼不已,最終在傭兵即將地窖逃生之時,破輪閃現擊倒傭兵。正當所有人以為破輪有驚無險實現三抓之時,傭兵藉助破輪普通攻擊後搖時間以飛快的移速接近地窖併成功逃生!解説與觀眾同時訝異於其未攜帶“膝跳反射”,而是點出了增加倒地移動速度的“不屈不撓”的精妙選擇。

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第三局上半局,被Gr求生者天秀的MRC_XC誓要“一雪前恥”,在軍工廠這張地圖中拿出了兼具機動性、守椅以及控制能力的“使徒”。正當所有人以為開局會是正常的均勢節奏之時,“使徒”遇到第一個求生者咒術師便假意摧毀木板實則轉身出擊,直接打出恐懼震懾將正在跨越木板的咒術師擊倒。

傭兵馳援,卻被開出技能的“使徒”打出雙倒。即便後續入殮師藉助附容返生再次救援也無濟於事——“使徒”再次快速擊倒咒術師,在求生者僅修好兩台密碼機之時便淘汰一人,在此過程中甚至都沒有交出閃現。面對開出二階技能的“使徒”,Gr的求生者無奈被逐個擊破。

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職業賽場上求生者與監管者在同一場“互秀”名場面,觀眾酣暢淋漓直呼過癮,這與職業選手對輔助特質的熟悉,對敵我雙方技能與思路的熟知脱不了干係。合理預判,提前應對,這些看似偶然的操作實則不偶然,實是選手厚積薄發後在賽場上有所體現罷了,希望觀眾在欣賞名場面的同時也別忘了給予選手充分的肯定。

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夏季賽火熱推進,贏下Gr的MRC距離自己“常規賽前四”的目標又近了一步。同時,Gr_ppx在第三局下半局使用紅夫人拿下三抓重拾自信,Gr的求生者也向我們展示了其韌性所在。期待後續比賽中,選手能冷靜操作,合理判斷局勢打出更加精彩的“名場面”!

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