生存、創造等諸多模式已成許多玩家的喜好。最普通不過的,便是在生存嘗試挑戰各種小怪、戰勝凋靈末影龍等終極BOSS;在創造模式中能夠憑藉自己的創造力和藝術想象力憑空創造出一件屬於自己的佳作。日前,已有許多玩家成為“肝帝”,日夜不停地進行發展與建造。那麼,生存當作創造來玩的玩法,你瞭解過嗎?
在沒有MOD輔助的情況下,多數玩家可能會覺得這將會培養出一代“肝神”。實際上,生存與創造的結合並非如大家所想一樣如此“肝”。或許,這需要材料資源的不斷積累,以及是各種裝備的不斷升級。但事實上又會是怎麼樣的呢?
首先要了解什麼叫做“生存也能當創造玩”,以及是其必備的條件。所謂能當創造來耍,這就表明需要一系列的建築材料或者是其他的裝飾材料。除此以外,還得有一定的時間和精力去支配到遊戲的發展當中。一般而言,對於中等水平的玩家來説,能夠將生存玩到極致,玩成別人的世界,那還得進入遊戲後期,擁有一系列的機器生產設備,方可“崛起”。
擁有大批量的自動化生產設備
欲要當作創造玩,還得邁過建材數量與種類這個關頭,對於此,有一種很好的解決方式,那便是製作大批量的自動化生產設備。或會有小夥伴會問:這些設備到底咋搞?又能發揮着怎樣的作用。其實,對於這類設備而言,一般是以木頭生產機械和石頭生產機械為主。但是不是單一的刷石機、刷木機如此簡單,還得在原有的基礎之上進行必要的改良。
談到改良一事,其實可以利用凋靈的爆炸效果,這樣一來就可以替代掉TNT,而且生物能轉化為機械的工作能量源,能夠節省很多諸如沙子等材料。一般而言,刷石機可以利用凋靈的爆炸效果進行打造,一般情況下,秒產量大概是在4-6個圓石左右(包含掉入熔岩的圓石),短短一小時,便可以產生近萬個圓石。
至於刷木機器而言,還是一樣的道理。不過需要骨頭粉末這一種資源進行樹木的催熟播種。若沒有這樣的一種“催化劑”,刷木機器的效率將會大打折扣。一般而言,這類機器一般是以體積大小、紅石設備鋪設來衡量總體效率。因此,對於玩家的要求還是比較高的。這也就涉及到求助的問題,本文後面有詳細的説明。
當然,如果還想進行對原材料進行加工的話,可以使用兩者配合,結合自動刷地毯的機器,提供無限燃料。使用運輸礦車和漏斗礦車製作流水線,以做成一個全自動化的熔爐。再加上部分原材料的分流裝置,這樣一來,便可以提供多種元素多種風格的建材。這種方法其實還有一個好處,那便是能夠提供大量的材料,以解決生存的材料不足的問題。(但隨之而來的可能將會是材料過剩的問題)
有一定的建築技巧
能將生存當創造的核心不僅僅只在原材料之上,對於建築技巧和技術還得有一定的要求。否則材料再多,不會運用,那就沒有什麼作用了。不論是做電路系統還是建築體系,都需要這類的能力。那麼,沒有這類的能力,那“生存當創造”的夢想豈不是白日做夢?
其實也不是的,方塊君這裏有一個很好的方式可以讓不懂建築的玩家短時間內脱變為一名建築高玩。首先,要理清建築藝術究竟是怎麼個樣子,理順自己手中有什麼樣的材料。這裏便以以木石為主的材料體系來進行藝術的打造。對於這種情況,完全有能力可以打造出一定規模的歐洲中世紀建築體系。而且,還可以對東亞風等多種建築進行一定的規劃建設。
既有大方向,那麼建築就會簡單很多了。這時候,就需要培養建築技能。對於技能訓練,實際上可以自己在單人創造中先訓練一下各種風格的建築打造。對於配色、結構等諸多方面多加註意。那麼,經過短期的系統訓練,就可以蜕變為別人眼中的大佬,這對於建築而言是百利而無一損的。至此,便可以實現創造夢想。
還得需要耐心和毅力
創造模式的核心玩法,便是耐心與毅力,沒有一樣藝術品是不凝聚着作者的耐力的,也沒有一個地圖存檔是沒凝結着創作者的汗滴的。耐心和毅力在於生存和創造的蜕變當中顯得尤為重要。既然如此,那麼應該如何鍛鍊自己這方面的能力呢?這方面的練習又是否很耗時間呢?難不成沒有速成的方法嗎?在此,方塊君給大家提供幾種培養方向以及是練習的方式當作參考,也許,身為小白的您也可以變為別人眼中的大神!
對於耐力的練習方向,無非便是堅持和意志。心中需要懷着一定的信念。此外,還得有自己的目標,並朝向目標前進,不斷進取,便可獲取成就。樹立目標、有信念等實則是一個很廣義的概念,那麼,身為一名遊戲玩家,目標又是如何?應該有得有怎樣的信仰呢?
在實際應用之上,需要理清自身的發展方向。若是想要成為雕塑、像素等藝術建築師的,可以通過對某一樣作品給予自己一定的要求,標準。同時,也得讓作品融合生存元素與創造魅力。若説是想要成為做建築的大神玩家,則需要在平日苦練的基礎之上,嘗試建立建築城鎮體系,這樣的成品或許會更加完美。同時,在達成自身目標的同時,建築的水平、耐力等諸多方面均會有較為顯著的提升。
萌新崛起有時需要大神相助
如果想要早日成為別人眼中的高玩,想要儘早地締造出屬於自己的一件藝術佳品,則需要大神的相助。對於作品的打造效率而言,有人相助顯得尤為重要。當然,單憑自行研發打造固然是好,但是耗時會相對較長。由此可見,萌新崛起有時候也是需要大神相助的。
尤其是紅石電路的建設,對於邏輯能力要求是相當強的。當然,也不排除其他的一些建築羣系打造,大量事實證明,團隊的作品才能有可能脱穎而出,成為Minecraft界的精秀!然而作為一名萌新,加入一個建築團隊,對於其崛起而言,是一不二法門。
綜上所述,想要將生存當創造玩,可説絕非易事,亦可説是雞毛蒜皮之事。一方面,這需要玩家的生存模式下發展的發達程度。另一方面,則需要考驗各玩家的各種能力與水平。當然,由於生存模式資源較為稀缺,建造速度和效率較為慢,想要“一戰成神”,還得需要一定的時間和耐力!作為Minecraft大家庭中的你,是否能把生存模式當作創造玩呢?