IG為什麼沒有打敗RNG?為什麼被RNG翻盤了?這是LPL粉絲看完LPL春季賽“電競春晚”之後都有的一個疑問,因為從紙面實力和對決的情況來看,RNG是不如IG的,但是IG最終被翻盤擊敗,這是很難理解的。
賽後這場對決也成為LPL粉絲熱議的話題,對此甲子也是特意覆盤了RNG和IG的這場對決,發現了TheShy的一個致命問題,他的出裝居然落後了3個遊戲版本,説明TheShy職業態度不對勁了。
不知道大家在看比賽的時候有沒有注意第三場TheShy船長的出裝,他第一件裝備是奪萃之鐮,這樣的出裝還算可以,但是在第二件裝備的時候,TheShy居然直接把無盡拿出來了。
如果是放到以前的版本,這也是沒有問題的,畢竟船長吃暴擊和藍量,可現在是英雄聯盟11.3版本,第二件無盡的出裝就是錯誤的。
為什麼甲子會這麼説呢?這裏就要提一下英雄聯盟新版本的改動了,在新版本中,拳頭把無盡的屬性給修改了,10.25版本的無盡是有高額的攻擊力和暴擊,還提升了額外的暴擊傷害,是很多ADC和船長必出的裝備。
但是現在不一樣了,11.3版本中,無盡之刃的被動屬性是擁有至少百分之六十的暴擊,會獲得百分之三十五的暴擊傷害,通俗的來講,就是現在想要無盡之刃的額外暴擊傷害,前提是你已經有了最少百分之四十的暴擊幾率,不然無盡就沒有額外傷害。
而TheShy的船長第一件奪萃之鐮,第二件直接無盡,加一起才百分之四十的暴擊幾率,這是無法觸發無盡之刃的被動的,這就相當於TheShy花了三千多金幣,卻只得到了70的攻擊力,這是很有問題的,浪費了打出來的經濟優勢。
這個改動已經過去了3個版本了,可是TheShy現在還不知道這個變化,説明TheShy落後了3個版本,在這期間TheShy極有可能沒有去看版本的改變,不然他不會這麼出裝的。
看到這可能會有細心的LPL粉絲提問,TheShy後面不是補了2個暴擊斗篷嗎?這不也是能觸發無盡之刃的被動嗎?這裏甲子給大家解釋一下,雖然TheShy後面明白過來了,但是已經沒用了。
無盡之刃3400,兩個暴擊斗篷1200,這就相當於TheShy花了4600才得到了被動,有這麼多金幣,還不如直接出不朽盾或者狂風之力划算呢,畢竟無盡是沒有神話被動的,而且IG隊友也會因為TheShy無法觸發無盡被動,還要花不少時間等TheShy補出來兩件暴擊斗篷,暴擊斗篷還佔裝備格子,這無疑是給RNG拖延的機會了。
更重要的是TheShy在暴擊斗篷沒有出來之前,都只有攻擊力加成,沒有任何其他的屬性,23分鐘了,TheShy才觸發無盡被動,對於船長來説,算是浪費了強勢期,船長選出來也就沒有多大作用了,畢竟後期RNG都翻盤了。
而且TheShy的這個問題還很致命,因為這説明他的職業態度有些不對勁了,作為LOL職業選手,版本改變要儘快跟上節奏的,不然就會被淘汰。現在TheShy給人的感覺就是變懶了,以前他為了練習賽恩的Q技能,都能通宵,現在呢,裝備都搞不明白,還怎麼打比賽呢?
甲子個人覺得TheShy真的需要調整一下了,現在他的狀態太“擺爛”了,要是繼續下去,TheShy第一上單的稱號就要易主了。