前言:技能是英雄存在的根本,不同且獨特的技能機制可以設計出一名新英雄。由於每名英雄的技能都不一樣,所以分配也不相同,要是在前期這個非常重要的階段選錯技能的話,造成的影響會隨着重要程度增大,而最不能選錯技能的英雄有7名。
第一名英雄明世隱,開局選一不能選二,因為二技能需要輔助一技能才能生效,即使等級達到滿級,要是沒有牽線命中敵方單位的話也是毫無作用的。特別是開局一級時,選錯後只能等到二級,除了被動可以對敵人造成眩暈外,就是幫助隊友緩慢清線,為c位提供攻擊力加成就更不用去想了。這時候要麼想告訴隊友選錯技能而無法輔助,要麼蹭線快速提升等級,要不然可能會造成混亂的節奏。
第二名英雄太乙真人,點錯技能會影響到清線效率,一技能蓄力滿的同時命中到英雄可以刷新CD時間,然後對周圍進行法傷爆炸,不僅能有效幫助隊友清線,還可以控制住目標,會玩的話更是可以無限刷取技能。但要是點錯了技能開局可就不一樣了,二技能釋放一次觸手攻擊,命中目標後可以拉過去,同時對該目標進行眩暈,此外這個技能還可以對己方單位生效,只是沒有造成傷害,所以命中率反而大幅度降低,對於前期發育相比一技能並沒有任何好處。
第三名英雄司馬懿,一二技能對於前期都能造成不俗的傷害,只不過因為被動技能的原因形成了一個缺點,能量不夠就沒辦法釋放出任何技能,這個被動會隨着等級提升而縮減能量的消耗,當然前期是能量消耗最高的時期,一級時基本上只能獲得兩格能量,只是條件非常困難,畢竟是零能量開局,而且英雄一般也只有一個技能,那麼司馬懿想要獲取能量釋放就只能依靠二技能了。要是點錯的話,那麼不到2級前最多隻有一次釋放機會。
第四名英雄百里守約,排位賽中熱門的射手之一,所以技能想必你們都再熟悉不過了,一技能放視野,二技能狙擊打輸出,大招後撤步射槍。百里守約開局必點二,原因也很簡單,傷害高次數多,開局15秒運氣好可以拿到敵方一血,運氣不好也能壓制打,畢竟技能冷卻縮短了,前期很快就可以蓄力三發子彈。要是點了一技能,只能在一個地方放一個視野,剩下的全靠普攻,當然憑藉守約高爆發的物攻傷害,清兵也只是時間問題,但是會不會被對手反壓制就難説了。
第五名英雄干將莫邪,擁有稀有的四個技能,而且開局點二或三技能都能全部獲得,為此給其帶來了不少的好處。清線能力無論是前期還是後期都站在法師前列,要是一級時選成了一技能,其實也不是不行,至少保命能力還是達到了巔峯,哪怕是五個人來抓,只要技能命中加閃現就可以輕易逃出。
第六名英雄東皇太一,二技能開局進入封鎖狀態,只有配合一技能才可以釋放,東皇入侵野區的能力是有目共睹的,打野看到後一般都會繞着走,前提是沒有懲戒,怕的不僅僅是東皇太一,還有躲在後邊的輸出位。若是東皇太一選錯技能,那麼在這個階段內比瑤的作用還小,敵方打野就可以放心的清野,不用擔心草叢冒出一個反野的英雄。辨別東皇選什麼技能也是很容易的,只要看英雄模型周圍有沒有球體就行,泉水中一般會至少釋放兩顆球體,目的就是為了減少藍耗,除了陣亡或者釋放二技能外球體都不會消失。