原神:重雲主C的名場面,一段大招35萬,玩家的雷神被比下去了!
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
當很多玩家都在關注四星三戰神【班尼特、行秋和香菱】的時候,其實我們忽略了同為國家隊的四星冰系大劍角色重雲,由於雷神的出現,重雲被擠出了國家隊,現在很少有玩家會用到他,不過重雲的強度並沒有大家想象的這麼低,而且有超越雷神的勢頭【滑稽】,不信?本期我就帶大家來看看重雲主C的名場面,讓你見識一下真正的四星戰神-璃月方士重雲出神入化的操作。
5005的攻擊力
首先,我們要相信原神中的任何一個角色都有成為強力主C的可能,就像四星御三家中的安柏,通過點燃兔兔伯爵後,也能猴戲打出百萬傷害,只要聖遺物和武器過關,而適合重雲的聖遺物不多,猴戲還是需要元素精通和攻擊力,因此選擇2+2即可,武器的話就用一斗的專武或者狼末或者天空之傲都可以,如果想要高暴擊傷害,選擇一斗的專武就行了,畢竟90%的暴擊傷害難道不香嗎?因此有了這些聖遺物和武器的加持後,5005攻擊力的重雲誕生了。
暴擊率64.7%,暴擊傷害313%,元素精通127,這面板已經讓不少玩家的五星角色自愧不如了,緊接着將重雲的大招和E技能都升到13級,猴戲的準備就完成了。而想要完美的猴戲,自然要理清一件事【重雲是依靠大招還是普攻耍猴戲呢?】其實二者都行,舉個簡單的例子,重雲是冰系角色,其實也能正面硬剛無相之冰,只需要準備一個滿命的班尼特,再搭配萬葉,就能打出重擊10萬的普攻傷害,照樣能夠秒掉無相之冰。
而如果都大招融化流,就需要準備申鶴、萬葉和班尼特,申鶴算得上是冰系的最佳輔助,增傷充能兩不誤,而且雙冰buff還能增加15%的暴擊率,萬葉從上線至今就是猴戲必備角色,已經超過了温迪和砂糖,畢竟他不僅可以增加元素精通,還可以獲得全元素傷害提升,最後班尼特主要是再次提高重雲的面板攻擊力,讓傷害最大化。正是這一套猴戲組合,讓重雲主C誕生了名場面,一段大招35萬的傷害,三段大招直接秒掉了稻妻的機關陣列。
這樣一算,重雲三段大招傷害都超過了100萬,試問有多少玩家的雷神能打出百萬大招傷害呢?少之又少,就拿我來説,我的兩命雷神在搭配5階魚叉的情況下,莫娜、班尼特和砂糖增傷,一個大招才28萬不到的傷害,還不如重雲一段大招傷害高,真的自愧不如。果然我們不能忽視原神中任何一個四星角色,只要陣容、武器和聖遺物選好,並不比現版本T0級的主C弱,重雲況且如此,主C班尼特和行秋是不是更要起飛呢?
關於重雲的大招
其實我一直認為重雲的大招很神奇,因為他的三段傷害,一般魔物在火元素附着的情況下,可以吃到兩段融化,按照元素反應的邏輯來説是講不通的,不過也算是多段大招角色中表現比較好的。就像刻晴的大招同樣是多段,就算是猴戲也出不了重雲的效果,首先刻晴是雷系角色,雷系不能打融化和蒸發反應,其次,刻晴單段大招的倍率很低,除了初始和最後一刀的倍率看得過去,中間的大招段數真就宛如刮痧。
不過重雲的大招倍率並不是很高,10級大招的單段傷害才256%,主要是玩家利用申鶴、萬葉和班尼特強抬了一手傷害,因此我們看到的並不是一個重雲、班尼特、萬葉和申鶴,而是6個重雲、萬葉、申鶴和班尼特,並不推薦普通玩家嘗試這樣的重雲,重雲主打副C較為合適,利用E技能的冰系覆蓋和附魔,以及大招的快CD和低能量,走速切更適合平民玩家,這也是當初他入選國家隊的重要原因,大家怎麼看重雲這個角色呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!