我的世界:別惹管理員!否則清除重生點加鏡頭抖動,遊戲都沒法玩
來自“遭受迫害”的玩家的描述:天黑時我回到家,踩上了壓力板準備打開鐵門(不要問我為什麼把壓力板放在外面,我喜歡!),結果遊戲畫面卻一直抖動,晃得我頭暈目眩,差點吐出來!是不是我的MC出問題了?
其實這是《我的世界》基岩版1.16.100更新中加入的新機制,具體如何,且看詳細介紹。
01清除出生點指令
由於是通過指令清除,所以玩家的牀不會遭受任何破壞,也不會有“牀被阻擋或者遺失”的提示,換言之:你的牀還在,但它就是不承認你睡過……
02鏡頭抖動機制
由於這是由指令給予的效果,所以可以通過命令方塊觸發,這也是文首玩家自述踩到壓力板導致畫面抖動的原因所在。這個特性對普通玩家而言,用處並不是太大,但地圖製作者們想必都已經在竊喜了:我的恐怖地圖又有新的元素了!
同時,你在開黑時也要當心小夥伴用這兩條指令來惡搞你,所以一定要講明不能開管理員權限。
03更加合理的雪傀儡
牛頓:用浮空沙氣我,也是注重細節?
04畫蛇添足的死亡不掉落
這是官方更新日誌中的描述,講人話就是:item lock組件可以讓你開啓死亡不掉落。因為圖醬沒怎麼玩基岩版,所以愣了很久,難道在此之前,基岩版的玩家都沒法開啓死亡不掉落的嗎?這也太慘了吧!
但事實上,基岩版開死亡不掉落的方法除了通用的指令設置外,在菜單欄選項中還有“保留物品欄”選項,開啓後效果等同於死亡不掉落。
那麼問題來了,加入這個所謂的道具加鎖組件,究竟有何意義?難道是我還沒開發出它的真正用處。
05疣豬獸躲避重生錨
只不過新下界中,敵對生物疣豬獸數量較多,且分佈範圍較廣。經常出現,玩家剛重生,結果就被附近的疣豬獸圍攻的情況。現在加入了新機制,疣豬獸將逃離重生錨所在的區域,算是為玩家營造了一片安全區。
很明顯這個機制,將很快會被運用到疣豬獸農場的驅趕裝置中。
06並不是所有的紅石火把都會激活TNT
由於圖醬對紅石領域所知甚少,目前尚無法判定該機制會對紅石界有何影響,所以關於它的改動究竟是一次歷史性改革,還是可有可無的雞肋,也無法妄加揣測,如果你對紅石玩法有一定的研究,可以發表自己的看法哦!