楠木軒

懷舊服貓德打DPS有多難?玩家在線訴苦:打個本牧師密我1小時

由 時愛蘭 發佈於 科技

懷舊服德魯伊打本經常會根據團隊需求,把激活丟給隊友。這也讓很多玩家形成了習慣,沒藍就找小德要激活,這可苦惱死了很多懷舊服的貓德玩家。最近有玩家表示,自己貓德進組打DPS,卻被牧師隊友m了接近一個小時,一個激活從頭要到尾。

玩家們可能很少能夠在遊戲裏見到貓德,其實貓德是狂暴戰和盜賊之下單體最高dps,部分BOSS戰裏比狂暴戰還高,缺點就是沒aoe。以BWL的5號6號為例,貓德的輸出完全能夠排進第一梯隊,所以現在還覺得貓德一無是處的玩家得改變一下觀念了。

那這跟貓德的激活有什麼關係呢?這是因為貓德的DPS上限與兩個因素有關,第一個是boss戰的時間,過了1分30秒的懲戒器時間DPS開始下滑,第二個則是藍量,2分鐘泄空藍後貓德的DPS會斷崖式下跌。

在正式服裏貓德完全不用擔心藍量的問題,但在懷舊服的貓德,回能量的同時,也把藍轉換成能量。所以懷舊服的貓德實際上是雙資源職業,藍量是非常重要的資源。正常BUFF下的貓德也就4000藍量,吃精煉能撐到6000藍。但施放激活時需要變回人形態,一次變形就需要消耗500藍量。

所以真的不是貓德不願意給奶媽激活,激活基本上是在貓德輸出循環裏的技能,甚至貓德進組打輸出恨不得自己也找同行PY個激活。可能也是因為這些限制,很多團隊寧願組更多的狂暴戰來打本,輸出高還沒這麼多事。

還有玩家吐槽,團長強制讓貓德給奶媽激活也就算了,經常在野團裏有很多自己手法不過關的奶媽,開戰十幾秒就把藍刷幹。還有部落的薩滿向貓德要激活的,激活的回藍量與自身回藍速度有關,薩滿靠的是五回,精神低,要了激活也回不了多少,還不如自己嗑一瓶大藍來的實在。

一定有小夥伴會覺得,既然貓德這麼麻煩,那我組狂暴戰不香嗎?的確,即便是真正在認真玩貓德的玩家,也不會説出貓德比狂暴戰強的言論來。但畢竟野團裏什麼情況都有可能發生,小夥伴們也難免與貓德隊友一起打本。在瞭解了懷舊服貓德的機制以後,小夥伴們知道激活對貓德的重要性了吧?對於貓德頻繁被要激活,小夥伴們有什麼看法呢?

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