魔獸世界:WLK奧杜爾,算懷舊服有史以來最難的團本了
魔獸世界奧杜爾這個團本難度還是有一些的,也算懷舊服獨一檔,當然普通奧杜爾非常簡單,H模式奧杜爾難度確實非常高,比之前懷舊服任何團本難度都要高。雖然有玩家認為在TBC版本P2階段的瓦斯琪跟凱爾薩斯也非常難,但是跟奧杜爾相比,尤其是H模式的BOSS,還是有一定差距的,凡是打過這兩個版本BOSS的玩家應該都非常清楚,凱子瓦妹對應優格的話,其難度還是有一段差距。
就算有玩家嘴硬説比得上,那麼碰瓷0燈觀星肯定是不行的。其實按照懷舊服之前的通關數據來看,嘗試次數以及通過次數在整個懷舊服,奧杜爾阿加隆才是懷舊服最強的BOSS,0燈雖然看不到,但跟瓦斯琪相比肯定是難多了。穆魯之前是通關次數最低的,但起碼比阿加隆要高。
魔獸世界懷舊服大家玩了這麼多年,應該都非常清楚,很多BOSS機制也沒有特別有難度的,畢竟也是玩過一次的遊戲,所謂BOSS難度有多麼高,純粹就是看硬件,以前穆魯難度多麼高,就是因為硬件壓力大才導致的。除了NPNB的拆解者之外,就是阿加隆硬件壓力最大了,在暴雪沒有削弱之前,很多隊伍都無法通過這個BOSS,現在通關隊伍確實增加了,但那也是在數據被大砍之後的結果。
在TBC版本的時候,瓦斯琪為什麼打起來這麼有難度,因為隨機性太強了,有時候這個BOSS就是得看臉,還有過於離譜的COMBO跟心控機制導致很多時候減員是肯定的事情,就算你的隊伍做的再好,沒有犯下一點錯誤,但是打這個BOSS運氣不好就得減員,並不是靠隊伍執行力就能做到避免減員。
至於輸出跟T的本身壓力,只能説還可以,反正對於某些玩家來説,隨便拿一個職業就能去開荒。當然瞭解這個BOSS機制,打起來沒有什麼難度,只要在合理範圍內操作就行,輸出職業玩起來就非常簡單隨便打。總結一下瓦斯琪難度,相比於奧杜爾的BOSS,也算一個H級別的BOSS,跟霍迪爾差不多吧。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。