觸樂夜話:次世代VR有戲?
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
作為常年觀望猶豫要不要買VR設備的人,我曾經多次與拖泥老師交流過VR遊戲的話題。
“PSVR非常一般,但是《夏日課堂》好。”拖泥老師總這麼説。
有的時候他還會補充説:“‘小機器人’也非常好。”“小機器人”指的是《宇宙機器人:搜救行動》,我上手玩了它的前幾個關卡,體驗確實非常棒,尤其是VR模式的感覺,讓我想起了初次遊玩3DS《馬力歐3D大陸》時的感受——儘管許多遊戲的裸眼3D都非常糟糕,但在這款遊戲上裸眼3D的體驗非凡。
當然,3DS已經是上上世代的事情了,就連PS4也算得上是“上世代”了。此前,對於剛剛到來不到1個月的本世代,有一句老話説得好:“毫無PSVR痕跡”。這句老話幾經變遷,由“毫無PS痕跡”到“毫無PSV痕跡”,才能夠加上“R”。拖泥老師對此怨言頗多,曾經專門寫了一篇夜話來感嘆VR的江河日下。寫到動情處(《夏日課堂》部分時),拖泥老師感嘆,“估計以後也玩不到高清、沒有鋸齒、不發虛的《夏日課堂》了,嘆氣”。
現在,事情似乎有了一點變化。
根據LetsGoDigital的報道,索尼申請了一項疑似與次世代主機的新VR有關的新專利。從這項專利來看,新型VR頭盔將得到一系列改進,包括觸覺反饋支持、正確佩戴的識別功能,以及LED照明功能,在重量上也似乎比現在要更輕一些。在這篇報道的結尾LetsGoDigital預測,距離下一代PSVR的發佈可能還需要一兩年,因為目前索尼的首要任務還是推廣新主機。
在2015年前後,全世界都曾興起過VR熱潮,開發者、投資人紛紛將注意力轉向“時代的未來”,但隨後,VR無疑是遇冷了。對玩家來説,昂貴的硬件和零落的遊戲陣容形成了鮮明的對比;對開發商來説,他們也沒有足夠的消費羣體。這似乎已經成為了一種惡性循環。近幾年,在工作的採訪中,我不時會遇見一些當年的VR遊戲開發從業者,人們講起這段(毫無疑問是過往的)經歷時,不時也伴隨着混雜苦澀與解脱的會心一笑。
不過,看上去索尼還沒有放棄VR。不止是上面這段專利,在本月早些時候,索尼娛樂副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)也在採訪中表示,他預計VR體驗會在次世代主機上得到提升。當然,他的用詞含混不清,而且留有餘地(“我不能做進一步評論,但我願意期待它”)。
對此我當然還是保有期待的——儘管能玩的東西不多,但這項新技術無疑仍然是迷人而充滿誘惑力的。相比在屏幕上看些什麼,VR當然更有一種讓你置身另一個世界的感覺。
當我把這項專利的消息發給拖泥老師時,他也很興奮。“女朋友清晰有望”,拖泥老師這麼説着。