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LOL將迎來大改,冷卻縮減移除,法術加速讓法師進入無限火力時代

由 長孫秀芬 發佈於 科技

小夥伴們大家好,我是小數點,英雄聯盟作為一款已經有着接近10年壽命的全球範圍的網絡遊戲,能夠至今保持如此高的熱度和他的頻繁更新版本和玩法是脱不開關係的,現在的版本無論是英雄,地圖還是裝備和之前老版本都是天差地別,就連地圖都翻新了幾次。基本上每年都會對遊戲進行一次較大的改動,就在近日官方爆出季後賽的大致改動,其中包括了更多的新裝備和新的機制,其中最令人感興趣的除了新裝備就是這個對於冷卻縮減的改動,直接移除冷卻縮減改為法術加速。

相信大家聽到這個名詞時肯定是一頭霧水,法術加速是增加施法速度嗎?其實並不是,這個機制和冷卻縮減其實是一樣的,只不過不像冷卻縮減那樣規定了上限,雖然沒有上限,但是裝備只有六件肯定是有上限的。也就是相當於換了一種算法來計算冷卻縮減,那麼到底是如何計算的呢?會不會出現不需要冷卻的情況呢?這種情況肯定不會出現,根據計算公式:

冷卻縮減 = 1 / ( 1 + 法術加速% )

大家可能不太明白這個公式代表的意思,舉一個例子,比如你大招的CD是100秒,如果擁有100點法術加速,那麼你的冷卻縮減就是1/(1+100%)=50%,也就是需要50秒CD。也就意味着更新後的冷卻縮減時間上限相較於之前肯定是提高了不少,畢竟在之前加上星界洞悉符文也只有最高45%的冷卻縮減。

那麼是不是法術加速可以達到技能沒有冷卻呢?根據這個計算公式顯然不可能,這個算法和魔抗物抗是類似的,即使你護甲魔抗再高也無法超過100%這個界限。因為根據公式來看冷卻縮減是一個無限趨近於1的數,所不會突破100%。即使你的法術加速能夠達到900,也只能達到90%的冷卻縮減,如果真的可以達到的話,90%的冷卻縮減已經超過了無限活力的80%,不過根據官方平衡遊戲的原則,裝備能夠附加的法術加速肯定不會很高。

從目前來看如果要突破原有的45%冷卻縮減上限,那麼意味着法術加速要達到100左右,那麼每件裝備能夠附帶的法術加速應該為20—30點,甚至不排除有40點的法術加速,當然這些裝備的冷卻縮減效果應該都是唯一被動。太低無法疊到100點,沒有意義,太高的話可能會變成無限火力。當然要説最慘的估計還是ADC,因為大部分ADC都靠平A吃飯,很少會出減CD的裝備。