首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

在百無聊賴的生活中,一款有趣的解密遊戲能讓人精神一振。

最近,TapTap上一款劇情解謎類遊戲《房間的秘密》開放測試,讓眾多解謎遊戲愛好者愛恨交織。讓人愛的是,這款遊戲完成度高不説,還沒廣告和內購付費,良心;但恨的是,它……它沒出完,讓不少玩家茶不思飯不想,二刷三刷連連催更。

上線首日下載破萬,登上TapTap解謎類榜單第一名,上線10余天,穩居熱門榜前五,評分高達9.4分,可説是好評如潮。真有這麼好玩嗎?茶館帶着好奇心去試玩了下,配上官方贈送的攻略小菜,食用完畢後不得不説聲,真香。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

劇本殺解密遊戲

《房間的秘密》的玩法不特殊,是一款密室+劇本殺+解謎的遊戲,明線上以收集道具解開謎題、解鎖密碼直至打開房門,暗線上玩家根據蒐集到的線索推理劇情。同類型上的可以想到“繡湖”系列和《迷失島》等。

那這款遊戲吸引我的點在:這是一款免費的完成度高的解密遊戲,遊戲雖小,配音也沒少。對膽小鬼玩家也很友好,Jump Scare較少。而這些也保證瞭解謎過程中的沉浸感。當然部分玩家可能更享受在恐怖環境下解謎的緊迫感,那這款遊戲也絕不會讓人感到枯燥。

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繡湖系列的Jump scare畫面:窗子外突然出現人

遊戲主題封面的美術風格就足以吸引眼球,以畢加索的《亞維農少女》為原型,在此基礎上以“色塊”的拼接加上“粗線條”構成了遊戲畫風。場景顏色對比強烈,配上冷靜的鋼琴音樂,停滯的時間帶來強烈的抽離感。

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遊戲的主題封面

一段聲畫不對位的視頻將玩家直接拉入故事,碎片化的信息拼湊出故事開端。2022年、心理刑偵手段,一位記憶模糊、身份存疑的主角被一名叫毛利武的偵探長催促調查美女記者失蹤案件。主角刷卡進房門,顯示出眼睛打上馬賽克的女子形象,而房門在主角進入房間後隨之消失,塑造出濃濃的懸疑氛圍。

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解謎環節的動圖

整體來説,遊玩節奏體驗較為順暢,解密環節難易適中,都有線索及提示,不會讓人摸不着頭腦。當然也有部分謎題引起了玩家的正負形之爭。較為有趣的是,它的解謎環節跳出了邏輯推理的範圍,帶有女性的小趣味,另外,劇情也為解謎服務,謎底和謎面組合起來就像一首哀悼戀情的詩。

卡關也沒關係,製作組還貼心地附上了官方攻略,讓你想不通關也難。

製作組在劇情上很用心,將各種碎片化的信息埋藏在證物內,代替長篇的講述,讓玩家一點點拼湊出故事的冰山一角,也留給了玩家自我解讀的空間,目前尚有兩章節在製作,遊戲設置有開放性結局,玩家已開始無獎競猜。相較於《鏽湖》的過於荒誕、難以代入的故事,《房間的秘密》借用《房思琪樂園》的章節片段,加上葡萄在西方世界關於性的隱喻,這款遊戲的劇情更貼合社會議題和具有現實意義,女性玩家會更有代入感。

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遊戲內的《房思琪的初戀樂園》

遊戲裏關於唱片音樂、擺件等的小彩蛋,包括遊戲裏那個叫毛利武的男人,或許都能讓玩家會心一笑。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

當然遊戲也有不足,劇情的時間點有bug、點擊時有效範圍小以及交互方式單一。但整體來説,瑕不掩瑜,為了滿足玩家體驗,在免費遊戲中放棄廣告變現,製作組真的是誠意滿滿、用愛發電了。

三個劇本殺愛好者做出的遊戲

很難想象這款遊戲是三個劇本殺愛好者的處女作。

至於為什麼要做這款遊戲,團隊説是是來自boss的“鼓勵”。“做一個劇本殺類的解謎遊戲”,在趕鴨子上架的路上,三個沒有線上遊戲製作經驗的人,從策劃到上線花了大概兩個半月的時間。至於這款遊戲能獲得好評,主創團隊實話説自己也沒想到。

美術笑説,《房間的秘密》的成本大概在450元。一個劇情主策劃、一個美術策劃,再加一個美術,程序外包,遊戲內的demo主策親自獻唱,這些都是免費的,唯一確定的資金投入是找CV配音用的450元。

在非TapTap獨家、宣發少的情況下,遊戲能夠獲得好評説明這確實是一款佳作,但是也付出了代價。眾所周知,這類小遊戲一般以付費買斷或者遊戲內放貼邊廣告,以及看廣告買金幣獲得提示等作為盈利渠道。但這種變現方式勢必會影響遊玩體驗,屬於不可兼得的層面。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

但《房間的秘密》選擇了口碑與遊玩體驗,這款遊戲似乎只是團隊關於劇本殺解謎遊戲的實驗項目,盈利只是其次。他們似乎有更長遠的項目“心室計劃”,鼓勵大家説出自己的故事,再將此做成遊戲,此外,還有古風類解謎遊戲的打算。關於遊戲剩餘的兩個章節,團隊表示已經在做了,大概在今年4、5月份上線。

目前這款遊戲在TapTap上有16萬關注,估計在劇情補全之後,在維持現有水準的基礎上,關注量將會繼續上升。如此良心的製作團隊,需要珍惜。

小成本解謎遊戲為何獨具魅力

解謎遊戲過氣了嗎?這一小眾、經典的遊戲品類近年來似乎陷入過氣一説。

要知道,解謎遊戲一直是較為小眾和穩定存在的品類,開發難度不高,容易積累口碑,是不少小團隊試水遊戲市場選擇的第一部作品。同時,由於瓶頸的問題,解謎遊戲也難再出圈。但《房間的秘密》的廣受好評,説明只要選準突破口,解謎遊戲還不存在過氣一説。

解謎遊戲一定要追求酷炫精美的畫面、視覺動效和寫實的人物立繪嗎?這似乎是本末倒置,解謎遊戲本質是“謎”,在“劇情的謎”和“謎題的巧思”,畫面只是為謎題服務罷了。而小成本解謎遊戲反而能專注“謎題”和“劇情”。這類遊戲通常來自小團隊或個人開發者,因創作自由度高,更具個人特色。

“鏽湖”系列大概是其中的典範,它重“謎題”和“劇情”和畫面演出。從2015年至今製作了十餘部作品,並且每部作品的劇情擁有統一的世界觀和主線。遊戲內有詭異的烏鴉先生和鹿人,較為血腥的謎題設計,成為重口味玩家的天堂。《房間的秘密》的製作人或許也是“鏽湖”系列的粉絲。同樣都是通過畫面信息講故事,減少對話及台詞。只不過後者更注重劇情、輕交互,鏽湖則是由玩家通過與畫面道具的交互,再現當時的故事畫面。

如果以“鏽湖”為座標,將劇情和畫面再極簡化,專注“謎題”,就是一款來自個人開發者的遊戲《帽子先生大冒險》,TapTap評分9.5。玩法就是玩家想辦法操縱帽子先生通過不同關卡的門,目前已經開發有60關,這類遊戲對解謎設計要求更高,費的是腦細胞。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

2018年高評分遊戲《如果可以回家早一點》也是這類遊戲。因為疏於照顧家庭,白領需要在不同的夜晚解鎖妻子千奇百怪的惡作劇死法。同樣的房間,同樣的出鏡人物,不同的讓妻子開心起來的謎底。這款遊戲同樣來自個人開發者。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

相較於《迷室》《紙嫁衣》,這些遊戲雖然不具備“錢在燃燒”的畫面動效,卻也因為迷人的劇情和巧妙的謎題吸引了眾多玩家。但另一方面,不可忽視的是從TapTap解謎類遊戲排名榜單來看,解謎遊戲難免朝着畫面愈加精細的方向前進,留給個人創作者的空間也越來越少。

首日下載量過萬,TapTap評分高達9.4 這款解謎遊戲成本居然才420元

從經濟壓力來看,小成本解謎遊戲如果是背靠公司團隊合作還好,如果是作為個人製作者,一人身兼多職,製作週期越長,帶來的都是經濟成本。如《煙火》的製作者“月光螳螂”,《煙火》的時長為1年零4個月,所用的是《黑森町綺譚》遊戲的營收,後者以18元的單價賣了2萬份。

或許時代變了,鏽湖新作《The Past Within 》也開始引入2D+3D視角轉換的機制。但只要還有《房間的秘密》這樣的佳作,可以説,依然會鼓勵更多有趣的解密遊戲出現,期待更多更好的解謎遊

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