希壤落地,百度播種“元宇宙”

希壤落地,百度播種“元宇宙”

【獵雲網北京】11月21日報道(文/呂鑫燚)

希壤落地,百度元宇宙的路徑初顯。

2021年被稱作“元宇宙元年”,互聯網大廠們亮出兵劍,爭搶市場。阿里巴巴在雲棲大會上講元宇宙定為“AR、VR眼鏡上的整個互聯網”;字節跳動收購VR軟硬件研發製造商;騰訊曝光首個類元宇宙項目ZPLAN;百度推出元宇宙社交APP希壤。

其中,百度是互聯網大廠在元宇宙落地中動作最快的。

近日,百度上線了定位為元宇宙社交APP希壤,用户在登陸時完成取名、捏臉等人物塑造,之後便進入到了虛擬空間,空間目前只開放了三層、馮唐藝術館、百度世界大會會場、商品展示展廳。用户在空間內行走時可以和身旁的用户進行交流,也可以在右上角和小度語音互動。

希壤落地,百度播種“元宇宙”

事實上,這款應用最初在去年九月公佈,並在今年3月百度安全和DEF CON聯合舉辦的DEF CON CHINA Party中使用。雖在內部經歷過迭代和小範圍測試,但目前從用户體驗來看,希壤仍處在早期階段,某些環節還略顯粗糙。

百度副總裁馬傑曾表示,元宇宙相關的基礎設施鏈很長,百度目前也只參與了其中一部分,需要社會進行生態共建。馬傑的思考也體現在希壤的落地中,目前希壤只是上線了部分功能,並提供了開發平台,舉辦希壤杯開發者大賽,進而實現生態共建。

市場上炒得火熱,但元宇宙落地仍要面臨很長一段路。

從目前來看,技術難點、高成本以及生態的突破,都是阻礙元宇宙發展的巨大難點。難點尚未攻破,百度卻率先推出元宇宙概念的落地應用,一方面是增強市場對元宇宙徹底實現的信心,另一方面則表達了百度進攻元宇宙的決心。

希壤落地,決心已顯,背後的百度實力究竟如何?面對羣雄逐鹿的市場,它又能講好元宇宙的故事嗎?

2016年佈局VR,百度“步步為營”

元宇宙的基礎鏈條長且涵蓋多個方面,但始終繞不開技術入口VR。

要想起底百度在元宇宙概念的實力如何,還要從百度2016年佈局VR開始講起。那一年,百度推出WebVR,敲開VR技術產業的大門。

百度通過WebVR切入VR產業時,和它同樣以搜索引擎起家的互聯網企業谷歌、火狐也在VR領域摸索前進。2016年9月15日百度正式推出 VR 瀏覽器安卓1.0版本,谷歌在同年11月推出了VR平台。百度VR瀏覽器上線之際,百度方面曾表示,“百度做WebVR是由它的基因決定的。而後續的行業落地與合作讓百度更加了解自己的定位。”這裏所指的基因,是從PC端到移動端在搜索引擎方面積累的經驗。

值得注意的是,此時百度提出了新戰略,即夯實移動基礎決勝AI時代。

大戰略方向明確,基於經驗積累和對行業的預判,VR正式成為百度發展戰略的重要一環。不過萬事開頭難,百度VR在發展的前兩年並未取得顯著成果,而是在不斷試錯,經過兩年的不斷迭代,2018年百度轉舵將VR重心轉向B端市場。

轉向B端市場後,2018年世界VR產業大會上,百度VR在落地場景選擇了交互性較強的K12課堂和電力實訓。同年6月,百度VR在安徽的一家小學落地,推出百度智慧課堂-VR教室當時馬傑表示,這次試點取得了非常不錯的效果,學校對VR這種形式的接受度很高。

當時大環境來看,整個VR產業經歷了從2016年的爆火到2018年的短暫低沉,此時百度方面也表示,“整個2018年是一個謹慎的驗證的一個過程,2019年可能是在小規模的商業嘗試,到2020年才會進行大規模的嘗試。”

2019年百度VR聯合其他企業在上海試點“教育+VR”;同年的世界VR產業大會百度推出VR營銷平台“蓬萊”,圍繞汽車、珠寶、家居等行業提高3D營銷場景;今年6月百度首次發佈了百度VR 2.0全景架構,連接包括教育、營銷、政企、工業等領域在內的商業化場景。

至此,百度VR的落地應用主要圍繞在教育、營銷、展覽等場景。百度VR重心放在了B端,作為元宇宙概念的技術基石,百度VR技術的落地脈絡也體現在希壤APP中。

希壤目前的空間中,有一層是牛奶品牌的展廳,一個碩大的牛奶瓶豎立在空間內,並且能看到牛奶的配料表。除此之外,還有百度未來出行展區、智能生活展區,其中還有一輛阿波羅概念車。最後一層空間是馮唐的藝術展區。

這三個展區,分別對應了百度VR落地場景中的展覽和汽車營銷。

百度官方介紹希壤時表示,每個虛擬空間都是獨一無二的數字都市,商家或合作伙伴能發揮想象打造獨家專屬品牌世界。可在沉浸的定製空間中開展活動、展覽、演出、客户服務等。

由此可見,希壤也將協同百度VR的發展戰略,在B端落地場景發力。儘管,如今社會各界尚未在元宇宙具體概念和落地場景方面達成共識,但僅圍繞B端並不能滿足人們對元宇宙的暢想。除技術帶來的沉浸感和交互感外,虛擬角色和社交感也同樣重要。希壤在虛擬角色塑造時,捏臉的環節僅有幾個選項,遠不能滿足用户的個性化定製需求,空間內的社交感也並不流暢,未來如何圍繞C端加強內容和社交概念,亟需百度給出新的答案。

多次調整組織架構,AI+雲助力元宇宙

事實上,實現元宇宙的技術基石需要VR、雲計算、3D視覺、AR增強現實、區塊鏈、數字孿生、物聯網、網絡及運算、人工智能、電子遊戲技術等加持。百度副總裁馬傑表示,目前百度與元宇宙相關的產品、技術積累,主要集中在AI、雲計算和VR領域。

談完百度VR的戰略部署,接下來就是元宇宙最重要的基礎設施--AI。

2016年,百度提出“AI+雲”的概念,開始嘗試將人工智能和雲計算融合。在行業來看阿里等互聯網企業已經在做雲相關佈局,百度來的稍晚一些。但同年11 月 30 日,百度舉行了第一屆雲智峯會,會場上百度總裁張亞勤提出了 ABC 的概念,即人工智能(AI)、大數據(Big Data)、雲計算(Cloud Computer)三者結合。

百度提出的三位一體概念,確實早於行業共識。根據公開資料顯示,百度雲業務的負責人尹世明曾表示“競爭對手開始談論 ABC ,這説明這一概念已經具備一定的行業影響力”。而其相關團隊也受到了李彥宏的多次表揚。

AI+雲的戰略發展確定後,2017年Q1財報中首次出現了相關的記錄,Q2財報表示“百度雲承接了百度整體 AI 戰略的行業輸出,實現了用户數量和營收的強勁增長。”

隨後,百度在內部開始緊鑼密鼓的改革。

希壤落地,百度播種“元宇宙”

2018年12月百度把智能雲事業部(ACU)升級為智能雲事業羣組(ACG),同時承載AI to B和雲業務的發展;2019年9月,進一步升級“雲+AI”戰略,百度智能雲與CTO體系高效融合,百度智能雲總經理尹世明攜ACG團隊向集團首席技術官王海峯彙報;2020年1月8日,百度AI體系組織架構升級,原AI技術平台、基礎技術、ACG(百度智能雲事業羣組)整體整合為“百度人工智能體系”(AI Group、縮寫為AIG)。新AIG包含技術中台羣組,和智能雲事業羣組兩大羣組組成,繼續由百度CTO王海峯整體負責。

經歷過內部一系列改革和組織架構調整後,百度AI+雲的融合越來越緊湊。

從今年落地來看,今年百度提出雲智一體,先後落地保定、西安、廣州等地。在場景方面,面向工業、能源、金融等不同行業提供定製化AI中台和知識中台。8月,百度滄海存儲技術、百度百舸AI異構計算平台亮相百度雲智峯會。2021年Q3財報中,百度研發投入達到62億元、百度智能雲營收同比增長73%。

百度AI+雲的故事講到如今已經逐漸清晰,但技術又要如何結合到元宇宙中?

馬傑表示,“雲是解決元宇宙的解法,百度推出希壤平台是基於百度智能雲的,也借用了百度雲上提供的各類AI能力。”

AI是元宇宙的“實”,百度多年在AI+雲的努力可以墊起基石往上攀爬。這也是希壤落地早於同行的原因之一。然而百度AI+雲、VR這兩方面的戰略發展都均以B端為主要落地場景,所以希壤上線後並不像電影中呈現的遊戲一般,而是一個空間,為品牌或商家打造的數字空間。

換言之,百度的希壤更像是一個集所有技術為一體的數字空間。

“大部分我們此前玩的遊戲你可以去的區域是有限的,遠處看到的是不能走過去的。開放視野,你看到的每個建築至少你可以走到近前。”馬傑表示,希壤是一個開放視野,並且除了遊戲之外,虛擬藝術展、會展都是非常現實的需求。

潮水退去,百度能笑到最後嗎?

不可否認的是,眼下元宇宙概念周圍還有眾多泡沫。當這波浪潮的潮水褪去,才知道誰在裸泳。

大市場環境來看,元宇宙概念股中青寶因一款研發的遊戲涉及元宇宙,其股價兩個月內從8.2元暴漲至42.6元,市值猛增80億元。根據公開資料顯示,9月1日到11月,元宇宙85支概念股的平均漲幅為24%。

沾元宇宙暴漲的故事正在當下發生,產業端也十分緊湊。

產業端來看,互聯網廠商都不想錯過這個機會,B站CEO陳睿表示“元宇宙是個概念不是產品,其中包含的要素比如遊戲內的生態系統、虛擬顯示、社交關係等,B站已經實現了這些要素的一部分。”騰訊高管在第三季度財報中表示“我們希望通過AR、VR等技術讓用户獲得更完整的、無縫的體驗,這也涉及到非常火熱的元宇宙概念,我們希望通過AI等優勢在這裏面有所作為。”

網易CEO丁磊在Q3財報會表示,“元宇宙是一個很火的概念,網易在元宇宙相關的技術和規則上都做好了準備,我們相信,元宇宙真正降臨的那一天,網易有能力快速搶跑。”

互聯網大廠的態度表明了各家都在對元宇宙虎視眈眈。

落地層面,B站作為互聯網後浪並以視頻起家,雖平台內容和元宇宙相關但並無太多相關技術積累。於是今年B站聯合AI四小龍之一的商湯科技,共同打造MR虛擬體驗館,把玩家帶到AI+MR黑科技創造的平行時空中,和B站虛擬區備受歡迎的虛擬主播跨時空互動。

百度雖有技術積累,但在內容方面不足B站。

不過內容層面,百度繞了一條小彎路,通過入股的愛奇藝佈局。此前愛奇藝曾嘗試VR影片、VR遊戲等,眼下其計劃在2022年二季度推出虛擬形象音樂競演綜藝《元宇宙唱將》。綜合來看,百度可以借力愛奇藝的內容基因來補齊元宇宙內容的短板,外加技術基石作為支撐。

但百度還面臨騰訊這一勁敵,後者同樣擁有技術能力並且在遊戲和社交方面可以稱霸主。騰訊也不會放過元宇宙的發展機會。值得注意的是,騰訊擅長的遊戲和社交,也是百度在元宇宙概念中最缺的環節。

“元宇宙目前處在過度預期的頂點。”馬傑曾表示,眼下市場過於火熱,只能等待潮水褪去後,方可知道大家的底牌。

元宇宙方興未艾,百度和其他玩家又要如何講好自己的元宇宙故事,只能等待時間驗證。最後,馬傑對於行業內元宇宙佈局表示“我們認為小公司不要做平台,從頭搭一切,搭完了錢也燒沒了。創業者可以有無數神奇的創意和指揮,在這裏可以做內容、玩法,他們有很大的機會,對於大公司來講,更好的是服務好開發者,我認為這可能是更好的生態。”

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