SWITCH遊戲 篇一百四十四:《Nintendo Switch 運動》,還有2天,我們等到的,到底是驚喜還是……?
作者:Switch情報官
當小夥伴們的老婆再次出現在任天堂的動作力作,《Nintendo Switch 運動》之後,是不是又在您的心中掀起了一股躁動?作為從Wii時代就有着一眾粉絲的運動大作,它值得我們在價格巔峯之時,花大價錢來體驗嗎?今天,我們不妨綜合分析一下吧!
一、什麼是《Nintendo Switch 運動》。
對於一直尋求多面開花的任天堂來講,開發遊戲機的運動功能的這種念頭由來已久。早在紅白機時代,我們便依稀能夠看到不少運動遊戲的影子,而真正讓小夥伴們開始用遊戲機來運動,就要説到其在Wii主機上推出的初代作品了。
《Wii Sport》於2016年發售,小夥伴們在做好硬件的複雜設置與擺放之後,便能夠在屋子之中以體感的方式進行運動遊戲。不過,那時候的《Wii Sport》不論是畫面還是遊戲體驗,
以當下的眼光來看均算不得上乘之作,但是它充滿了新奇感的玩法依舊吸引了一大批粉絲。截止2018年9月,《Wii運動》全球累計銷量8286萬份。
在時隔16年之後,我們再次從Switch之上看到了其正統的續作。也就是在本月的29號,我們便能夠體驗到這款在初代基礎之上進行了全面強化的續作。
二、同一個麻豆代言,玩起來的感覺會同樣出色嗎?
當小夥伴們的老婆放下健身環,隨手拿起Joy-con運動之時,她似乎在向我們傳達着一種《Nintendo Switch 運動》會秉承《健身環大冒險》的準專業,
讓小夥伴們足不出户,便能體驗到網球、棒球、保齡球、拳擊等傳統項目和最近追加的足球、羽毛球、排球等,在後續的DLC中,還會加入高爾夫等。
不過,在筆者看來,這款秉承了Wii時代傳統的遊戲,雖然有着同一個麻豆、雖然從廣告片中也主打着運動的精細化操作,
但其終將無法達到《健身環大冒險》那種準專業的高度。從本質上來講,它也僅僅是一款主打體感與遊戲快樂的軟件。從眾多媒體的評測之中,我們也能看到,無法做到精細化感知動作的Joy-con多多少少是一種遺憾。
三、體感遊戲的快樂與捎帶腳的運動。
在筆者看來,《Nintendo Switch 運動》,並不是主打健身與飆汗,而是在體感的動作之中,將娛樂性發揮到極致,同時,其支持多人遊戲的特性,也將使其成為一款聚會遊戲的新寵!
我們以足球為例,遊戲的邏輯之中就加入了非常有趣的平衡機制。比如,當小夥伴們之中的一人頻繁成功射門之後,球門的尺寸就會不斷變小等等。
總之,《Nintendo Switch 運動》更多的是借用體感遊戲這個形式,來最大限度地調動小夥伴們參與遊戲的熱情。因此,如果我們將其看做一款健身遊戲,那麼對它的要求未免過高了。不過,要把它看成是體感運動版的《超級馬里奧派對》,那麼它絕對能夠讓您體驗到無邊的快樂。
凝視~