針對商業化內容,這是遊戲“割韭菜”一大途徑,但常規的道具幾率,之前並未透露,玩家也矇在鼓裏。不過,3.17韓服“姜隨機”,算是大方了一次,概率已經公佈。只是,調整箱引起爭議,5種不同品級幾率全為20%,説出去都沒人信!
3.17道具幾率公佈!但調整箱引起爭議
在韓服有兩種黃金增幅書,一個是“純淨”,另一個為“遠古”。純淨的黃金增幅書,跟國服是一樣的,怪不得+6那麼少,才10%成功率!只是,遠古黃金增幅書,就顯得差距甚大。韓服從+3~+12,幾率也跨度頗大,簡直刷新認知。眼尖的玩家發現,要博弈出+12,只有1%幾率,這未免太低了。國服遠古黃金書,從+9為起點,幾率設定上不同。
調整箱道具很重要,在我們印象中,最上級幾率比較低,調品級的時候能感受得到!實際上,5種品級概率全為20%,並無一點區別。之所以最上級略低,這是稀釋緣故,5種品級混在一起,也就沒那麼容易出。不過,韓服調整箱幾率公佈後,便引起了爭議,紛紛表示不信,畢竟親自嘗試過,你才知道最上級有多難出!
實際上在國服,調整箱有如下幾種情況:①連續多發甚至10發中級或最下級,經常能出現;②連續上級或者下級,突然跳到最下級或者中級之後,跳轉情況①一遍才有最上級;③“突然歐皇”,連續最上級但屬性一次比一次差,最後跳成中級出現情況①。
不光如此,神話專屬屬性能力值,也同樣適用相等幾率。神話詞條較多,各個屬性從最小數值~最大數值間隨機,恰好可以洗滿,難度比較大,品級箱消耗過多,倒是無可厚非。
武器能賦予殘香屬性,但秉承隨機特點,表格列舉了出來,玩家能一目瞭然!如圖所示,“屬性1”這個殘香賦予,+6%和+8%的幾率一致,都為6.67%才能出來。但+10%就不同,要降低一半,得需3.33%可洗出來。因此,我們在洗武器殘香時,滿屬性比較難出來,皆因幾率方面問題。當然,“屬性2”也是一樣,+5%是概率最低的。且還親切的提示玩家,四捨五入後,表中合算的幾率,可能會與100%不符,實際以遊戲為主!
為何韓服會公佈商業化道具概率?“冒險島”事件成罪魁禍首!由於冒險島概率造假,影響比較大,鬧得還挺大,Nexon為此退還了兩年內的使用過的相關概率道具,並且公佈了概率,“姜隨機”怕波及到地下城。畢竟DNF中,涉及概率道具頗多,一旦出現貓膩,那將一發不可收拾。
總結
概率這種東西,在DNF中很玄乎,往往1%的情況,也會一發入魂成功!不過,同樣20%幾率,比如品級調整箱,説不定多次會失敗,最上級不見蹤影,玩家早就習以為常。