魔獸世界:sw開放會是什麼難度?玩家猜測,便當可能性極大
在魔獸世界tbc懷舊服的sw到底是什麼難度,相信很多小夥伴都非常好奇,由於距離當年的這個版本確實有點久遠,很多老玩家現在記憶都已經模糊了。小編最近在論壇看到了一位老玩家的回憶,大抵就是如此了,sw的難度是變態,差不多就是這麼回事,該貼主有一個號就在五區狂熱之刃,當時也算頂尖的隊伍了,但是他們沒有過基爾加丹,最後不得已公會也解散了。
該公會也許有玩家聽説過,當時肯定是頂尖的隊伍,在3.0之前的進度也打過了sw的三號,可以看出當時這個團本的難度。貼主在魔獸世界2.4版本的時候打的sw,那個階段大部分隊伍為了打布胖這個boss,隊伍裏面的T都要去陶拉祖營地加buff,術士在打完一號之後全部回去洗天賦,反制帶小鬼打的boss,所有職業必須要制皮,保證每個隊伍輪流敲鼓。
不得不懷念那個時候隊伍執行力是多麼高,不敲鼓甚至都沒有dkp。現在根本沒有以前的凝聚力,大家打本只是為了裝備,或者是為了那點g,當然這是金團跟d團的區別,確實各有各的好處,但對於喜歡d團的玩家來説,那段時間的遊戲經歷是終身難忘的。
現在的懷舊服比以前遊戲環境好,那個時候野團誰敢隨便打,現在都是隨便進,基本也沒有黑工資的,就算有也是極少數。當時大多數公會開荒,副本里面28人是滿的,外面至少有十人的替補隊伍,看看現在,有幾個隊伍會有這麼豪華的陣容,開打的時候會根據每個boss的強度來換替補的職業,都是以最完美的搭配來開荒,現在的金團有這樣的待遇嗎,也不現實,大家都把cd看的很重,也不會安排隊員敲鼓,好像現在也不能無縫銜接來敲鼓了。
到了sw開放的時候,肯定會有一批隊伍迅速通過,也可能會有一些玩家來嘲諷當年玩家確實太菜了,其實真的就是這樣嗎?老玩家都明白,懷舊服只是為了懷舊,十幾年前那是真開荒,sw的難度在懷舊服最多就是p2階段團本難度,甚至還不如,所以還是口下留言吧!各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。