大家好我是指尖,王者榮耀中的英雄其實都是分陣營的,目前來説,蜀國的英雄應該是最多的,劉關張,黃忠劉禪馬超趙雲阿古朵等等,可以説這個陣營的英雄大多都是熱門,或者強度極高,算是王者榮耀中的明星陣營了。
相較於魏蜀吳,封神系列的英雄就顯得可憐了,盤點了一下封神系列的英雄,在王者世界中這個陣營被稱為“倒懸天”,分別是楊戩、姜子牙、哪吒、妲己、女媧、太乙真人六個封神英雄,也有並不屬於封神榜中的英雄盤古、夢奇,可以看到,這個陣營中的英雄不少,但強度只能説一個比一個慘。
太乙真人:尖端局的bp率接近98%,進攻防守,給隊伍加錢,他的獨特機制在峽谷中獨一無二,對團隊的勝負有決定性的作用,這麼高的bp率也確定了這個英雄的確有過人之處。
哪吒:中低分段勝率爆表,超過了54%,對單體英雄的限制能力也讓他在後期團戰中能對後排進行極大的限制,射手任你發育的再好也沒啥用,一樣要被哪吒限制死,哪怕殺不掉,也給了隊友輸出的空間。
姜子牙:經歷了人生的大起大落,最開始的姜子牙是演yuan的代名詞,而慢慢被玩家認可之後,1技能的效果取消了持續觸發法球的效果,所以現在的姜子牙雖然還是能玩,但已經失去了之前的強度,真可謂大起大落。
女媧:不被看好的英雄,實際上女媧的強度絕對是夠用的,女媧的強勢期在於後期,有cd和法強之後,而這個版本恰逢是個快節奏的版本,以至於女媧前期的難受手感被放大,所以女媧是強,但是並不太適合這個版本。
妲己:受女媧之命禍亂天下,然而化身小狐狸的妲己卻很難在王者峽谷中掀起什麼風浪,在低分段中,妲己的單體爆發能打出恐怖的傷害,而在分段稍高的對局中,妲己就打不出什麼效果,因為真的沒多少機會,打團沒用的弱點被無限放大。
盤古:其實盤古這個版本還算好,前期節奏快,盤古剛好是強在前期,但這個英雄做不了核,以至於射手發育太差,拖到後期,這個英雄的作用就是團戰放個大招了,所以總的來説,盤古前期很強,中期較強,後期啥用沒有,要坦度沒坦度,要控制沒控制。
夢奇:夢奇一直被低估,但是因為這個版本傳送陣的加入,讓他能夠儘可能的解決自身機動性差的弱點,而帶黃刀的ap流夢奇,線上的強度也是夠的,後期大招消耗後排能力也很強,其實要我説,現在的夢奇強度,碰到了這個版本,可能都不需要重做了。
女媧,盤古,在峽谷中也都是創世神的背景故事,而整個“神”系列的英雄在峽谷中的強度集體拉胯實在不該,楊戩也曾為版本強勢邊路,但隨着版本變化已經墊底,不知道什麼時候能讓他崛起一下呢?
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